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INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
#INTERVIEW - Insomniac Games : "Nous essayons de faire le Ratchet & Clank que les joueurs ont envie d'avoir"
Chad Dezern, Director des studios de Caroline du Nord chez insomniac Games et Game Director de Ratchet & Clank PS4, a répondu à quelques questions sur ce nouvel opus ...
Call of Duty: Black Ops III - Treyarch : "Depuis dix ans que nous faisons des Call of Duty, nous pensons savoir ce que les gens veulent et aiment ! "
Black Ops III est-il un jeu pour tous, pros, e-sportifs et casuals ? Au bout du septième épisode pour Treyarch, y a-t-il encore de la passion ? La pression ...
WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...
MAJ - Dragon Quest XI et Dragon Quest X aussi annoncés sur... Nintendo NX !
Si nous ne savons pas encore à quoi ressemblera la prochaine console de Nintendo, nous connaissons désormais ses deux premiers jeux officiels !
TEST- Omega Quintet - Les idoles sont arrivées
Compile Heart débarque sur PS4 ! RPG et simulation d'idole font-ils bon ménage ? Voyons ça de suite avec le test d'Omega Quintet !
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Hideo Kojima tease une nouvelle vidéo de gameplay
Le papa de Metal Gear, Hideo Kojima, prépare une surprise pour les joueurs. Une petite vidéo teaser pour faire patienter...
Battlefield 2143 : un fake qui a fait vibrer le cœur des fans de la série
Envie de s'amuser ? Envie de faire passer un message auprès d'EA et DICE ? Les deux mon capitaine, avec en prime un tacle contre la presse US, qui publie en copiant les ...
FIFA 16 : interview de Aaron McHardy, Lead Gameplay Producer
Aaron McHardy, Lead Gameplay Producer de FIFA 16, nous parle du travail de développement pour inclure les équipes féminines, de la singularité de la licence FIFA, de ...Derniers tests et previews
PREVIEW Akatori : un metroidvania acrobatique où le mouvement devient un art
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TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
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TEST Mario Tennis Fever : service gagnant et chaos bien maîtrisé sur Switch 2 ?
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