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Final Fantasy Type 0 : Sky Blade Cloud forcé de retirer sa traduction amateur suite à des "menaces"
Une "certaine entreprise" n'est pas contente.
Danganronpa 2: Goodbye Despair se met à l'anglais pour une bande-annonce et des images
Monokuma continue de nous hanter.
Dark Souls II - "De nouvelles salles de défis seront accessibles même aux joueurs qui n’ont pas acheté de DLC"
Atsuo Yoshimura, producteur, nous parle de la trilogie "The Lost Crowns" qui arrive en trois DLC distincts.
Freedom Wars : fini les ''préfectures'' pour le mode ''City-State War'' en Occident
Les joies de la localisation.
Tales of - Dennis Lee : "il n'y a pas de problème à sortir plusieurs jeux en si peu de temps"
Nous avons rencontré Dennis Lee, en charge de la marque Tales of. Nous avons parlé marketing, mais aussi de Tales of Xillia 2 qui ne va plus tarder à sortir en France.
htoL #NiQ: The Firefly Diary - Les lucioles de la PSVita arrivent en Europe et en Amérique du Nord
NISA localise, encore.
Terra Battle : versions iOS et Android officialisées et lancement du site teaser pour le nouveau Sakaguchi
Avec quelques retours de Japan Expo.
Monster Hunter 4 Ultimate - Tsujimoto Ryozo : "Notre travail est de faire en sorte que Monster Hunter soit toujours plus intéressant"
Nous avons rencontré il y a quelques semaines Tsujimoto-Ryozo, producteur de Monster Hunter. Nous avons parlé communauté et monstres.
Dragon Ball: Xenoverse - Masayuki Hirano : "Nous voulons nous assurer que les fans ne seront pas déçus "
Nous avons rencontré Masayuki Hirano, producteur principal de Dragon Ball: Xenoverse, à Los Angeles,Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?