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DOSSIER - Gears of War 4 - Morceaux choisis de notre rencontre avec le studio The Coalition à Vancouver (CA)
Rien à dire, en ce qui concerne sa réalisation et son gameplay, Gears of War 4 est l'archétype du blockbuster solide et bien fignolé. Et si tel est le cas, c'est que ...
Mother Russia Bleeds : une bande-annonce de lancement sanglante et en russe pour le beat'em all sur PC
Une URSS alternative, de la violence, de la drogue, des gangs et de la musique électronique, voici l'enfant illégitime de Streets of Rage et Hotline Miami.
COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage concernant le design de la PS4 Slim
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Deus Ex: Mankind Divided - Interview avec des membres de l'équipe de développement
En plus des quelques heures de jeu sur Deus Ex: Mankind Divided, nous avons eu l'opportunité d'effectuer une entrevue avec Jonathan Jacques-Belletête, le directeur ...
DOOM : Cliff Bleszinski (Unreal, Gears of War) donne son avis sur le FPS d'id Software
Quand un éminent développeur de FPS et TPS donne son verdict rapide sur un titre attendu, cela vaut la peine de tendre l'oreille.
Battleborn : le mode multijoueur Incursion présenté en images et vidéo
Parmi les aventures en multijoueur de Battleborn, nous aurons l'occasion de vivre des « incursions », sur lesquelles Gearbox et 2K Games nous disent tout.
Just Cause 3 : interview de Kenneth Hubble, Quality Assurance Engineer sur le DLC Sky Fortress
L'ingénieur assurance qualité travaillant chez Avalanche Studios nous parle de son travail, des points positifs de son poste, mais aussi des contraintes.
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COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultats de notre sondage concernant la réalité virtuelle
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