TEST – Dead Island: Riptide – Croquer ou se faire croquer ?
Dead Island: Riptide : Le retour des cadavres putrides. Verdict ?
Dead Island: Riptide est la suite directe de Dead Island. Nos quatre héros d'antan pensaient enfin pouvoir respirer en s’éloignant le plus loin possible de l’île de Banoi, et pourtant... Nos amis débarquent sur un navire militaire, croyant trouver un minimum de réconfort. Ceux-ci vont vite se rendre compte qu'ils ne sont que de futurs cobayes. L'aventure commence avec un chamboulement, l'apparition de zombies et de nouvelles terres à explorer.
Les allers-retours ont de quoi nous faire perdre la tête et nous fatiguent rapidement.
Les phases les plus ennuyeuses ? Protéger son campement. En effet, il faut barricader ses quartiers et éliminer les hordes de zombies. Il s'agit en fait d'un tower-defense à la sauce FPS pour résumer la chose. Quoi qu'il en soit, il vous faudra une dizaine d'heures pour boucler la bête, sans faire aucune mission secondaire, sans prendre le temps de se balader et visiter les environs. Vous pouvez facilement doubler cette durée si vous avez l'intention d'achever cette production à 100 %.
Commenter 2 commentaires
c'était évident mais bon test, merci a l'auteur ^^
Bizarrement, y a jamais eux ça sur les test de CoD, en même temps c’est Ben qui les test
Sinon jvais surement me le faire quand jl'aurais a bas prix, déjà trouvable a 20€ mais encore trop chère