TEST - Dead Space 3 : action ou vérité ?
Dead Space 3 : Isaac Clarke s'invite dans nos consoles pour la troisième fois. Est-il toujours aussi sympathique ?
Tandis que la crise liée aux Monolithes s’intensifie, l'église d'unitologie menée par Jacob Danik souhaite détruire l’Humanité pour mieux la faire renaître. Dans ce contexte, Isaac Clarke est engagé – et forcé – de sortir de sa retraite pour aller secourir Ellie, en pleine expédition vers Tau Volantis, une planète sur laquelle la solution à l’épidémie pourrait être trouvée. Entre course-poursuite haletante et objectif(s) sous compte à rebours, la mission – ultime ? – du célèbre ingénieur s’annonce des plus palpitantes.
Du classique qui permet d'enrichir un univers déjà bien établi.
Pour arriver à ce résultat, les développeurs n’ont pas lésiné sur les moyens, en témoignent cette bande-son toujours aussi impeccable (alliant précision et bruits remarquablement spatialisés) et ces graphismes d’excellente facture (surtout les détails visuels liés à la neige et aux micro-évènements tels que l’apparition d’étincelles). Ensemble, ces deux éléments accompagnent les tribulations d’un Isaac Clarke trimballé entre les espaces confinés – autocitation des autres opus – et les vastes plaines recouvertes de leur robe blanche (où la visibilité n’est pas au top et vaut son lot de sueurs froides quand les monstres s’invitent). Cette alternance a tendance à pimenter la quête, quand bien même de fréquents allers-retours se révèlent obligatoires.
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Les + : spectacles et séquences qui arrachent = action, on tire partout et nul part.
Les - : - flippant, + simple et des humains à dézinguer = - d'horreur et de stress.
OK, merci, la licence est foutue.
Au revoir.
Argent quand tu nous tiens.
Je reste un poil déçu que le craft n'est pas été assez équilibré, puisque malgré les munitions universelles, rien n'aurait du empêcher les craft ultra puissant de consommer beaucoup pour contre balancer.
Et le test qui dit qu'il ne faut pas cracher sur ce jeu parce que ça reste un excellent jeu d'action et de mise en scène. C'est une blague hein ?
La licence dead space est morte, il y a déjà assez de jeux d'action comme ça on en bouffe par dizaine chaque année.
La licence à voulu élargir le public en reniant le premier opus.
Sans moi.