TEST - GTA V : un jeu qui ne vaut pas 19 sur 20
Grand Theft Auto V (GTA V) : Ni 18 d'ailleurs...
Immense, grandiose, surprenant, ambitieux, jusqu'au-boutiste, avant-gardiste... Qu'on se le dise, les adjectifs dythirambiques ne manquent pas pour qualifier l'expérience intrinsèque proposée par GTA V. Car Rockstar Games a pensé à (presque) tout pour offrir un bac-à-sable géant, dans lequel les gamins peuvent s'y donner à cœur joie, en faisant souvent n'importe quoi. Pour autant, l'histoire principale, qui se tient mieux, est bel et bien une portion qui va vous tenir en haleine pendant de longues heures. En véritable GTA-like (muhahahahaha), le nouveau bébé de Rockstar mélange donc quêtes primaires et secondaires, au sein d'une carte à l'étendue vertigineuse, presque infinie. Et pour voyager à l'intérieur, il faut des véhicules... Parlons-en, justement.
Immense, grandiose, surprenant, ambitieux, jusqu'au-boutiste, avant-gardiste...
Côté exotisme, Rockstar Games a mis le paquet avec les avions, hélicoptères, bateaux, sous-marins et autres. En apparence, l'idée de base est bien évidemment louable, puisqu'il s'agit de rendre le joueur le plus libre possible. En substance ou plus concrètement, ce n'est pas toujours très appréciable manette en mains. C'est d'ailleurs l'un des griefs de GTA V : cette propension à n'avoir rien sélectionné de manière à être le plus complet possible, quitte à en oublier le feeling et les sensations. À ce titre, les fans de Supercopter et de Top Gun risquent de vomir une fois installés dans un cockpit. Car les phases au milieu des nuages sont loin d'être un rêve éveillé et feraient plutôt office de véritable calvaire, à rendre chauve le moindre type arborant une calvitie. C'est sans doute pour cela que les développeurs ont implémenté la possibilité de passer les objectifs - suite à trois morts malencontreuses (le meilleur moyen de finir le jeu rapidement). Contrairement à Red Bull, GTA V ne donne pas toujours des ailes...
Vous l'aurez compris, le leitmotiv se cachant derrière ce garage énorme est nourri par cette volonté de vouloir/pouvoir aller partout, qu'importent les conditions, qu'importe l'environnement qui nous entoure. En outre, cela dynamise/dynamite les missions : en mélangeant tous ces moyens de locomotion sur une poignée de minutes, les sensations sont nombreuses et variées et le rollercoaster n'en est que plus renversant. Pour sûr, cela donne lieu à des séquences jamais vues auparavant, dans le sillage des portions en submersible, avec les coraux en guise de compagnons de fortune. Qu'à cela ne tienne, être généreux dans le contenu n'est pas synonyme de bien faire. En somme, GTA V a beau être d'une richesse inouïe en termes de véhicules, il n'a pas soigné la prise en main pour autant. Pour résumer un peu : faire beaucoup, oui, faire bien, non. C'est là le principal reproche que nous puissions faire au titre, dans tous les compartiments possibles et imaginables.
Commenter 253 commentaires
Bon test sinon, on ne retrouve pas les mêmes caresses à l'éditeur sur la technique. Très bon jeu quand même.
Pendant ce temps certains des confrères s'étripent sur twitter pour qui aurait du dégainer son test super mega parfait le premier.
En gros il vaut un point de plus que disney arnaque infinity ?
Mais oui , mais oui .
Perso je suis sur que je me marrerais plus sur Disney Infinite que sur GTA 5
PS: et les CoD ont souvent 18
Mais c'est clair que CoD ghost aura une meilleur note alors que c'est juste de l'ordre de l'update bidon .
Et non je vais pas lire le test du jeu ( ni aucun d'ailleurs ) je vais pas me spoil sur la dernière ligne droite .
+1 Littlemana je pensais à ça !
Bon 16 c'est une bonne note mais pour GTA ça semble peu...
Par contre je ne pourrais me faire mon propre avis que dimanche
Cours le samedi, hourra!