PREVIEW de Final Fantasy VII Remake : un ultime avant-goût grandiose présageant du meilleur
Final Fantasy VII Remake : Ce dernier essai avant la venue du jeu dans les rayons ne nous a pas laissés de marbre, l'excitation est à son comble.
Il fut un temps pas si lointain où les joueurs auraient pu découvrir Final Fantasy VII Remake dès cette semaine, mais Square Enix a estimé qu’un dernier coup de polish était nécessaire. En attendant la venue de ce monstre vidéoludique dans les rayons, les rédactions du monde entier dont la nôtre ont récemment été conviées pour jouer durant environ 3 heures à une sélection de chapitres donnant un bon aperçu des possibilités techniques, narratives et de gameplay que nous retrouverons d’ici peu dans la version finale. Pour couronner le tout, une rapide présentation du jeu a été réalisée par Yoshinori Kitase et Naoki Hamaguchi nous rappelant certains points essentiels.
Final Fantasy VII Remake coche pour le moment toutes les cases pour surclasser en tout point l’original.
Outre le fait que cette première partie s’arrêtera à la fuite de Midgar, tous les moments forts auxquels nous pouvons nous attendre devraient être présents, il n’y a rien à craindre là-dessus. Comme l’ensemble de l’aventure se déroule dans cette cité sombre aux influences steampunk, chaque zone disposera de sa propre identité visuelle, ce que nous pu confirmer par la suite en arpentant les Réacteurs n°1 et n°5. Avec l’utilisation de l’Unreal Engine, le but pour Square Enix a été de donner aux développeurs les technologies nécessaires pour s’exprimer au mieux, et nous pouvons clairement dire qu’en ce qui concerne les graphismes, nous en avons pris plein les yeux. Arpenter ces environnements photoréalistes à la fois si familiers et offrant pourtant une réelle sensation de nouveauté est grisant au possible. L’immersion passe également par la bande-son iconique revisitée et utilisant un système d’audio dynamique permettant à une même musique de varier sans transition, passant par exemple d’un relative calme à l’action d’un combat.
Pour nous introduire au gameplay d’Action-RPG, notre aventure a tout naturellement commencé par le Chapitre 1, cinématique incluse. Si nous avons choisi de jouer en mode Normal, où chacun de nos coups participe à l’augmentation de la jauge ATB pour ensuite utiliser les compétences des personnages et objets durant l’action via une pause active ralentissant le temps, un mode Classique pourra être sélectionné. Dans ce dernier, l’IA prend le relai pour ne laisser au joueur que la gestion stratégique et ainsi se rapprocher davantage du FFVII d’origine, de quoi contenter tout le monde. Pour autant, il serait à notre sens bien dommage de ne pas profiter de l’action dans sa globalité tant elle peut se révéler bien intense et prenante.
Autre élément de première importance pour le scénario de ce remake, la présence du légendaire Sephiroth, dont chaque apparition a de quoi donner des sueurs froides, et pas seulement à Cloud en proie à d’apparentes visions. Pour contrebalancer cette ambiance pesante, la première rencontre avec Aerith n’a été que pur plaisir, le personnage rayonnant de sa seule présence à l’écran. Elle aussi voit des choses… de mystérieuses créatures du néant dont le rôle reste à être défini. Globalement, la zone de jeu offerte alors n'est plus un simple couloir et permet même d'affronter quelques soldats supplémentaires de la Shinra en allant récupérer un objet situé dans une impasse. Il faut d'ailleurs ruser avec certains disposant d'un bouclier, en passant par exemple dans leur dos. Le choix de nos coups a donc une importance et il ne suffit pas de se la jouer rentre dedans pour sortir indemne des combats.
Nos nouvelles impressions : Vivement !
Final Fantasy VII Remake coche pour le moment toutes les cases pour surclasser en tout point l’original et nous faire vivre une expérience de jeu à nul autre pareil. Avec son système de combat simple, mais à la richesse stratégique ne demandant qu’à être maîtrisée, ses mélopées mythiques accompagnant notre progression et ses graphismes à tomber, tous les ingrédients sont réunis pour passer un excellent moment devant sa console. Bref, nous sommes ressortis de cette prise en main en étant sur un petit nuage et ne pouvons désormais espérer qu’une chose : qu’aucun élément ne nous fasse redescendre du 7e Ciel !
Lire aussi :
- E3 2019 : PREVIEW de Final Fantasy VII Remake, le jeu est-il dans le Cloud ?
- PREVIEW de Final Fantasy VII Remake : nous y avons rejoué, c'est toujours aussi incroyable