TEST - Destiny 2 : Renégats - Plus qu'une extension, une véritable renaissance
Destiny 2 : Le troisième DLC est passé entre nos mains, le FPS de Bungie a encore de beaux jours devant lui.
Clairement le point fort de Destiny 2 : Renégats, la Cité des rêves est tout simplement le plus bel environnement que Bungie et les développeurs les aidant sur le projet aient pu créer depuis le début de la licence. Enveloppée de brumes lui donnant un aspect mystérieux par endroits, parsemée d'amas cristallins et proposant une végétation qui nous a évoqué l'Asie avec ses arbres courbés, cette destination est un émerveillement de tous les instants. Même la Corruption s'y étant récemment installée n'y change rien, si ce n'est que le cauchemar n'est jamais très loin. C'est simple, jamais Destiny ne nous aura autant fait rêver. Pour compléter ce tableau idyllique, de nombreux secrets résident en ces lieux anciens que nous pourrions comparer à Fondcombe dans le Seigneur des Anneaux. Nous sommes encore bien loin d'avoir tout vu de ses possibilités.
Jamais Destiny ne nous aura autant fait rêver.
Avec Destiny 2 : Renégats, le cap de niveau a été relevé de 30 à 50, que nous avons atteint à l'arrivée dans la Cité des rêves. La Puissance a elle fait un bond de 400 à 600, il fallait bien ça pour occuper les Gardiens sur la durée. Non, ce ne sera pas une partie de plaisir de la monter et vous allez comprendre pourquoi. Déjà, il vous faudra vouloir accéder à cette dernière destination, car cela passe par une Quête exotique avec un peu de farm, mais rien de bien méchant. Une fois nos pieds posés dans ce nouvel environnement, les morts par négligence se sont succédé. Oui, croiser des ennemis à 520-530 de Puissance quand nous peinons alors à dépasser ce cap de 500, pourtant recommandé, pourrait avoir de quoi refroidir les ardeurs de certains joueurs casuals, sans compter quelques lieux où ils sont carrément à 560 ! Mais tout cela fait partie du parcours initiatique que Bungie a mis en place pour nous tenir en haleine de longues heures durant.
Pour terminer sur la Cité, même si nous pourrions en parler des heures, des Défis ascendants au challenge relevé (les Chevaliers pouvant tuer en un coup, c'est stressant, surtout seul) sont présents comme activités hebdomadaires, accessibles uniquement en consommant une teinture spéciale. Mais l'activité où vous passerez le plus de temps sera sans doute le Puits Aveugle. Pour quelle raison ? Son deuxième palier permet de looter un Grain de Lumière nécessaire à débloquer l'un des nouveaux Supers, le premier s'obtenant au cours de l'histoire et le troisième étant disponible au début du Raid, même si d'autres méthodes restent à découvrir. Mélange du Protocole Intensification et de la Cour d'Oryx, nous devons faire équipe avec d'autres Gardiens – l'évènement est public – pour venir à bout de vagues d'ennemis Infâmes et de la Ruche jusqu'aux boss, le tout avec différents paliers augmentant la difficulté. C'est simple, mais terriblement addictif.
Commenter 2 commentaires
l'histoire renégats est pas mal et en a de nouveaux la voix du héro ce qui est bien.
mais pour ce qui est des mod supprimer même sur ton stuff pour te donner une raison de plus de farmer.
sans compter les infusions qui te demande farmer comme un malade, (mention spécial pour les pièces maîtresses) moi je voie cette renaissance comme de l'abus pour faire rester plus longtemps dans le jeux (même en supposant qu'il avait penser qu'on n'est un stock de tout au cas ou)
conclusion. je retourne à la case: je m'équipe de n'importe quoi qui t'a ressembler à rien en espèrent avoir de la chance ( en gros tout ce que j'ai fait avant n'a servie a rien )