TEST - Disney Infinity 3.0 : la force est avec les figurines
Disney Infinity 3.0 : Après Marvel, Disney Infinity accueille dans son petit monde coloré la licence Star Wars. Réussie l'opération est-elle ?
Avec seulement un Pack Aventure à notre disposition, celui du Pack de Démarrage, nous ne pouvons donc que juger celui-ci, mais il y a fort à parier que la quantité et la variété de son contenu soient similaires aux autres extensions. Twilight of the Republic nous invite à incarner Anakin Skywalker ou Ahsoka Tano dans une aventure se déroulant durant la Guerre des Clones. L'avantage de cette histoire est qu'elle respecte totalement le récit des longs-métrages, avec des rebondissements et des apparitions de personnages parfaitement cohérents avec la licence et l'évolution des évènements, et se permet même de faire du fan service à tous les étages. Ainsi, de Coruscant à Naboo en passant par Tatooine, nous allons croiser d'illustres protagonistes comme Mace Windu, Jar-Jar Binks, le Général Grievous ou même Sebulba.
La recette fonctionne.
Vous l'aurez compris, chaque figurine amène un gameplay propre, qui ne varie pas excessivement entre les personnages de même catégorie, mais change du tout au tout pour ceux qui en diffèrent. Malgré ses coups virevoltants, Yoda n'est ainsi pas si différent d'Anakin, mais Sabin et ses pistolets changent clairement l'approche des combats. Dommage cependant que l'expérience mette du temps à s'accumuler, et que même en conservant un personnage plusieurs heures durant, il est difficile de remplir ne serait-ce qu'un arbre de compétence du combattant, alors qu'il en possède plusieurs. L'obtention de tous les pouvoirs d'un héros tient davantage de l'acharnement et de la répétition de mêmes tâches que d'une complétion plaisante.
Commenter 3 commentaires
C'est clair qu'on trouve tous ça cher, mais bordel qu'est-ce qu'elles sont belles !