TEST de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition : une myriade de souvenirs nostalgiques...
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition : L'épisode bien connu pour son multijoueur fait son retour sur les plateformes actuelles, le résultat en vaut-il le coup ?
C'est en 2003 au Japon et l'année suivante en Occident que les joueurs découvraient sur GameCube un jeu assez particulier se réclamant de la licence Final Fantasy, Crystal Chronicles. Au-delà de son bestiaire composé de créatures bien connues, il prenait une orientation Action-RPG avec un scénario quasi inexistant, mais un univers enchanteur, nous faisant arpenter des donjons jusqu'à plus soif. Il proposait surtout du multijoueur en local jusqu'à 4, à condition de posséder tout autant de Game Boy Advance sous la main et les câbles adéquats. 17 ans plus tard, le voici de retour sur PS4 et Nintendo Switch du côté des consoles, mais aussi sur les appareils Android et iOS compatibles, sous le nom de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition. Nous sommes donc partis à l'aventure avec notre Clavat, avec en ligne de myrrhe la découverte des nouveautés.
La remastérisation est assez bonne dans l'ensemble et redonne une seconde vie à ce titre.
Concernant la boucle de jeu, nous progressons sur la carte avec notre caravane, en croisant parfois d'autres personnages, avec la possibilité de choisir où aller, puis entrons dans une ville (faire du commerce, améliorer notre équipement) ou un donjon pour y récupérer la myrrhe tant convoitée ou simplement y collecter des artéfacts. Ces antres regorgent d'ennemis à abattre jusqu'à arriver au boss du lieu. Le hic ? Pas de génération procédurale pour diversifier l'expérience, tout est comme à l'époque avec une map bien définie pour chaque lieu. En plus, la seule manière d'améliorer notre avatar est de choisir un artéfact récupéré à la fin de l'instance pour par exemple augmenter d'un point ou deux notre Force. Autant dire qu'il ne faut pas avoir peur de la répétitivité. Heureusement, 13 donjons ont été ajoutés en post-game, ainsi qu'un niveau de difficulté supérieure, une fois les longues années de collecte de myrrhe effectuées, apportant un brin de nouveauté, dont des boss et de l'équipement inédits. Le gameplay n'a hélas pas évolué, puisque la fenêtre de commandes est toujours présente, avec un nombre limité d'actions assignées pouvant être exécutées sans devoir repasser par le menu. En plus, les attaques chargées et les sorts nous empêchent de bouger durant quelques secondes avant d'être lancés, nous mettant à la merci des offensives ennemies. Bref, l'aspect Action-RPG aurait mérité une refonte pour s'adapter aux normes actuelles, bien moins rigides.
Côté graphismes, le lissage apporté aux textures avec ce passage à la HD est assez propre pour un si vieux jeu, du moins sur PS4 Pro où nous avons effectué le test. Il est donc assez plaisant de parcourir les environnements. Enfin, la bande-son de Kumi Tanioka n'a rien perdu de son charme, nos oreilles l'en remercient. Notez par ailleurs qu'une édition dite Lite du jeu permettra de profiter des trois premiers donjons et du début de l'aventure en solo, en plus de pouvoir rejoindre une partie pour explorer un total de 13 donjons, mais pas ceux du post-game. Vous pourrez donc vous forger votre propre avis sans débourser un centime.
En conclusion, ce Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition a de bons atouts pour séduire les nouveaux joueurs curieux ne l'ayant pas connu à l'époque, notamment le cross-platform, mais les nostalgiques regretteront l'absence de jeu local plus que tout. La remastérisation est assez bonne dans l'ensemble et redonne une seconde vie à ce titre, sans pour autant gommer les défauts de gameplay présents à l'origine, qui agacent autant qu'ils font son charme.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition n'étant pas disponible au format physique en Occident, vous pouvez l'acheter à l'aide d'une carte eShop ou PSN sur Amazon.
- La coopération en ligne en cross-platform...
- Une mise à jour visuelle convaincante
- 13 nouveaux donjons pour varier les plaisirs
- La possibilité de revivre les scènes dans le journal
- Le système de Mimic, assez sympa
- ... mais bloquée par région
- Pas de coopération en local
- Le doublage anglais imposé
- Un gameplay qui accuse l'âge
- Un système de progression lassant