TEST Grit and Valor - 1949 : la stratégie VR ambitieuse mais imparfaite sur Meta Quest 3
Plongés dans une guerre alternative aux accents dieselpunk, Grit and Valor - 1949 promet de mêler stratégie et immersion VR. Mais derrière ses belles ambitions, le roguelite sur Meta Quest 3 révèle rapidement des défauts qui changent l’expérience.
Plongés dans une uchronie où la Seconde Guerre mondiale n’a jamais pris fin, nous découvrons Grit and Valor - 1949, un jeu qui s’éloigne volontairement de la reconstitution historique pour embrasser un imaginaire dieselpunk. Les tanks et les soldats disparaissent au profit de mechs imposants et de machines improbables, comme si l’histoire avait bifurqué vers un futur rétrofuturiste. Développé par Milky Tea Studios et édité par nDreams, le titre est disponible depuis le 21 août sur Meta Quest. Il promet un mariage entre stratégie en temps réel et progression roguelite. Sur le papier, la proposition intrigue, manette virtuelle en main, l’expérience laisse une impression plus nuancée.
L’idée de manipuler un champ de bataille miniature fonctionne et procure un plaisir immédiat.
La structure roguelite rythme chaque partie. Nous progressons à travers plusieurs régions, chacune jalonnée de batailles, d’événements aléatoires et de boss coriaces. Perdre est inévitable, mais chaque échec rapporte des ressources permettant d’améliorer nos troupes, de débloquer de nouveaux pilotes et d’élargir notre arsenal. Cette progression persistante atténue la frustration et incite à retenter sa chance. Le système valorise les petites victoires successives, et il est satisfaisant de constater que notre armée gagne en efficacité après chaque tentative.
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