TEST Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections, des liens avec le passé difficiles à briser
Après une longue absence, la série de CC2 est de retour, mais a du mal à aller de l'avant.
Ōtsutsuki est de retour ?
Avec la fin du manga Naruto en 2014, puis celle de l'anime Shippuden en 2017, les nouveautés vidéoludiques dans l'univers de la licence de Masashi Kishimoto sont tout naturellement devenues plus rares, surtout sur consoles. Si Naruto to Boruto: Shinobi Striker a trouvé son public, nous n'avons rien eu d'inédit de la part de CyberConnect2 sur cette licence depuis Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 et son DLC Road to Boruto, en dehors d'un pack Next Generation accompagnant le portage Switch. C'est donc avec une certaine joie que nous avons accueilli l'annonce de Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections après tout ce temps, qui est assez comparable à Generations et Revolution dans le sens où il fait plus office d'épisode de transition en termes de ressenti général. Nous avons fait le tour de son contenu ces derniers jours grâce à une version PlayStation 5 fournie par l'éditeur et sommes ressortis de nos sessions avec un avis mitigé.
Storm Connections reprend le système de son aîné en continuant de le sublimer par petites touches.
La force des jeux Ultimate Ninja Storm réside notamment dans leur gameplay, qui a évolué jusque dans Storm 4 et sur lequel nous n'allons pas revenir en détail, mais juste évoquer ses améliorations. En effet, Storm Connections reprend le système de son aîné en continuant de le sublimer par petites touches. Désormais, tous les personnages sont capables d'utiliser un deuxième ninjutsu ! Au lieu de lancer des shurikens ou autres projectiles chargés, c'est donc une autre technique qui est liée à l'association de Triangle et Carré. Si sur le coup, cela nous a semblé bizarre, il n'aura pas fallu longtemps pour nous y habituer, à tel point que c'est le retour en arrière qui nous semble bien daté. Il en va de même pour les soutiens, avec une seconde technique nécessitant de combiner L1 ou R1 avec le stick L3. C'est logique, puisqu'il est pour rappel possible de changer de leader à l'aide du joystick droit. L'autre changement de taille risque lui de diviser, puisqu'il n'est plus forcément nécessaire de recharger notre chakra, car la barre se remplit d'elle-même super rapidement et la charger par la méthode habituelle fait juste gagner un peu de temps si besoin. Auparavant, le processus était très lent, au point que nous en avions oublié l'existence. Toutes ces modifications font que l'action s'en trouve encore plus fluidifiée et cela explique peut-être notre ressenti global d'une plus grande simplicité pour accomplir certains objectifs.
Une autre nouveauté et pas des moindres en termes, c'est l'ajout d'un doublage complet des personnages en français (et de l'annonceur des combats) plutôt qualitatif. Même si la langue de Mishima reste indétrônable à nos oreilles, nous ne pouvons que saluer le travail réalisé pour permettre au plus grand nombre de profiter du jeu selon leur convenance, qui est pour rappel PEGI 12 (pas de sang...). En effet, les combats des modes scénarisés sont ponctués de dialogues et il n'est pas toujours facile de tout lire en faisant attention à l'action en même temps. Avoir de l'audio dans notre langue natale est donc un plus de ce côté. Mention spéciale à Fabienne Loriaux, doubleuse de Boruto, qui a vraiment réussi à conserver l'intensité dramatique d'un certain passage du mode Histoire spéciale. Puisque tout peut être revu, n'hésitez pas à changer la langue dans les options et « voir » ce qui vous convient le mieux.
Pour information, l'éditeur nous a appris que 70 comédiens ont pris part à 59 jours d'enregistrements dans un studio de Bruxelles sous l'égide de la directrice artistique Julie Basecqz, pour un total de 37 500 répliques et onomatopées, soit l'équivalent d'une centaine d'épisodes de l'anime.
Au passage, la bande-son du jeu est dans la lignée des précédentes, de très bonne qualité tout en restant discrète la plupart du temps et accompagnant parfaitement l'action si nécessaire. Même son de cloche pour la partie visuelle, dans l'ensemble très propre en 4K avec un framerate stable à 60 fps.
Pris dans la nostalgie d'Izanami
Nous avons logiquement choisi de démarrer par le mode Histoire, qui retrace les évènements entourant Naruto et Sasuke de leur enfance jusqu'à la fin de Shippuden. Une légère couche de narration vient justifier que nous ayons à réexpérimenter encore une fois ce récit, à savoir que l'histoire du monde shinobi doit être restaurée au sein d'un livre. Cette mission est confiée par le Rikudō Sennin en personne, qui fait également office de narrateur, avec au bout une petite surprise plutôt bien vue, mais qui ne rend pas ce contenu meilleur pour autant. En effet, dès l'introduction, nous avons compris que quelque chose n'allait pas. Cette dernière débute en réutilisant une cinématique pré-rendue de Storm 4, une scène à la Vallée de la Fin dont la qualité visuelle n'est pas au rendez-vous et pique les yeux... Nous avons relancé le jeu en question pour voir ce qu'il en était dessus et il s'avère que le problème vient de la séquence de l'époque, qui ne passait pas trop mal sur une TV en 1080p, mais qui pique bien les yeux sur un écran UHD et a été importée telle quelle... Et ce n'est pas un cas isolé, puisque la vidéo de fin avec Hagoromo Ōtsutsuki nous est aussi apparue comme floue, mais dans son cas, elle est inédite... Un peu plus d'efforts pour proposer une expérience visuellement cohérente n'auraient pas fait de mal.
Un beau voyage nostalgique pas déplaisant, malgré de nombreux points négatifs.
Les épisodes principaux proposent eux deux types de combats, libres ou face à des boss, avec en guise de prologue et d'épilogue le même genre de résumé utilisant des scènes de l'anime, et parfois des interludes lorsque plusieurs affrontements se suivent. Cette fois, Hagoromo daigne donner de la voix, mais ça ne change pas le problème de fond, avec des inégalités visuelles sur les plans choisis provenant de la série. À moins qu'il s'agisse de votre premier Storm, les affrontements de boss vous paraîtront forcément familiers, car CyberConnect2 a simplement effectué un copier/coller d'une partie de ceux qui existaient déjà. Leur choix dénote également d'un manque de cohérence générale, puisque nous avons par exemple celui face à Kakashi après l'ellipse, tiré de Storm 2, mais rien pour Kakuzu qui était pourtant pas mal en son temps, ici remplacé par un combat normal sans grand intérêt. De son côté, la difficulté ne semble pas avoir été modifiée, car la confrontation bien tendue face à Kabuto tirée du DLC Full Burst s'avère toujours aussi ardue pour en décrocher le rang S.
La lumière au bout du tunnel
Vient ensuite le mode Histoire spéciale, qui cette fois nous propulse durant l'ère Boruto: Naruto Next Generations et propose un scénario entièrement inédit sur lequel l'auteur Masashi Kishimoto a œuvré. D'entrée, nous avons droit à une cinématique posant les enjeux, avec le discours de l'antagoniste face à ses troupes, se déclarant être l'héritier de la volonté de Pain et voulant écraser les cinq pays du monde ninja. Quelques scènes d'un champ de bataille servent à montrer que les shinobis censés être alliés et libérés du cycle de la haine après les évènements de Naruto s'affrontent. À cela s'ajoute une improbable confrontation entre Sasuke et ce dernier, dont le regard en dit long. Mais que se passe-t-il ? Comme le déclare Boruto, ce n'est pas parti de grand-chose et nous revenons alors quelque temps en arrière pour revivre ces évènements et ce qui suit.
Un grand final qui nous a mis la larme à l'œil.
Dans Ninja Heroes, Boruto fait ainsi la connaissance de Nanashi, la guide des évènements du jeu qui est l'un des personnages centraux de l'histoire, mais en dire plus gâcherait complètement la surprise. L'intrigue possède en effet plusieurs rebondissements dignes d'intérêt et imprévisibles, malgré quelques grosses ficelles et un élément en particulier lié à une certaine marque qui nous est apparu comme une incohérence par rapport à ce que nous connaissons de l'œuvre. Pour une certaine raison, nous devons également prendre part à des combats flashback consistant à affronter quatre adversaires à la suite. Si contextuellement nous ne trouvons rien à y redire, la thématique du souvenir faisant office de fil rouge liant les deux modes scénarisés, la redondance n'a pas aidé à nous faire apprécier le chapitre où ils sont jouables, puisque c'est une resucée de l'époque de Naruto... À un moment, il faudrait savoir passer à autre chose et ne plus vivre dans la nostalgie.
La tempête est passée
En dehors de ces deux modes scénarisés, le contenu de Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections ne propose rien d'original et n'occupera sur la durée que les joueurs les plus investis souhaitant tout débloquer. Et à ce propos, il y a de quoi faire, car la Collection comporte 5 791 collectibles, plus de 500 déjà débloqués d'office. Certains s'obtiennent en réalisant des objectifs tandis que d'autres s'achètent à l'aide de ryôs ou de tickets qui pourront être obtenus lors d'évènements à l'avenir. Kézako ? Eh bien, si nous nous fions à ce qui a été proposé par le passé, il devrait s'agir de séries de combats nous faisant combattre des adversaires prédéfinis en limitant nos choix de combattants à utiliser. Dans Storm 4, ils se trouvent dans la partie en ligne, bien que ne faisant pas intervenir d'autres joueurs. Couleurs de costumes, accessoires et objets de permutation pour personnaliser les personnages, vidéos de coups fatals, images et skins pour notre carte de ninja, surnoms, bravades et messages spéciaux, poses de personnages, titres, fond d'écran pour le menu en ligne et tampons sont tout autant d'éléments à collectionner. Les titres disposent en plus d'un rang qui augmente en remplissant des objectifs et modifie leur apparence.
Un peu de nouveauté n'aurait pas fait de mal après tout ce temps.
Pour terminer, Combat libre propose toujours les mêmes modes de jeu pour s'amuser avec l'ensemble du roster sans trop de prise de tête dans l'une des 66 arènes incluses ! Oui, il y a du choix et même l'Arène du tournoi mondial des ninjas de Revolution est incluse, ainsi que deux stages inédits liés au mode Histoire spéciale. Certaines disposent d'un Abysse pouvant ou non être activé, où il est possible de briser une barrière invisible et d'être éjecté, pouvant entraîner une sortie du ring si les PV sont trop bas. Le système de manches a d'ailleurs été revu, puisque les jauges de santé et de chakra sont remplies entre chaque, alors que nous restions dans le même état dans Storm 4. C'est dommage, mais sans doute plus équitable ainsi. Tous les personnages y sont débloqués de base, ce qui n'est pas plus mal pour s'amuser dès l'achat sans forcer un ordre de jeu précis. Nous retrouvons donc la possibilité de lancer un Tournoi ou une Ligue (Libre ou Imprévisible), le Versus traditionnel et la Survie, soit limitée face à plusieurs combattants à la suite avec différents parcours à débloquer ou ultime pour tester notre résilience au maximum. Un bug semble par ailleurs s'être glissé dans ce dernier mode, car l'enregistrement de contenu y est désactivé sans raison apparente. Dans tous les cas, c'est du vu et revu, un peu de nouveauté n'aurait pas fait de mal après tout ce temps. Notons enfin la présence d'une Encyclopédie qui couvre tous les personnages jouables et présente leurs principales compétences.
Si nous avons eu des mots durs envers ce Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections, c'est parce qu'en tant que fan ayant déjà savouré les précédents titres de la licence, avoir attendu tout ce temps pour avoir dans notre assiette un contenu en partie réchauffé est assez frustrant. Pour autant, il propose un gameplay plus solide que jamais, un roster gargantuesque et un scénario original qui se révèle plus plaisant qu'il n'y paraît de prime abord, ainsi que des améliorations du confort de jeu pour toucher un public toujours plus large. Si vous êtes un nouveau joueur, vous pouvez donc foncer sans hésiter. Si ce n'est pas le cas, cela dépendra de votre tolérance à revivre des expériences passées. Clairement, la nostalgie montre ici ses limites et il serait temps d'enfin proposer un Storm 5 uniquement centré sur la nouvelle génération, malgré toutes les critiques pouvant être émises sur cette suite dont la première partie est désormais achevée.
Vous pouvez acheter Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections chez les revendeurs suivants :
- Du contenu nostalgique toujours aussi prenant…
- L'histoire de Nanashi, particulièrement touchante
- Un gameplay sublimé encore plus dynamique
- Le mode de contrôle Simple pour l'accessibilité
- Un roster de personnages tout bonnement massif
- Un nombre d'arènes impressionnant
- La bande-son fait toujours bien son office
- L'ajout d'une VF, qui est de bonne facture
- … mais avec énormément de recyclage de contenus
- De rares passages qui piquent sur un écran 4K
- Un manque de synchro labiale dans le mode Histoire spéciale
- Trop peu de contenus inédits pour nous intéresser sur la durée