TEST de Nine Sols sur PS5, le Metroidvania qui impose sa loi par la parade
Avec Nine Sols, Red Candle Games quitte l’horreur psychologique de Detention et Devotion pour explorer un tout autre registre, celui du Metroidvania nerveux, exigeant et profondément marqué par l’esthétique taopunk. Notre avis sur la version PS5.
Après plusieurs heures, Nine Sols confirme qu’il ne cherche pas à plaire à tout le monde. Le jeu assume une identité nette, aussi bien dans son univers que dans son gameplay. Sa plus grande qualité vient de cette cohérence entre le fond et la forme, un monde dur, un héros marqué, des ennemis dangereux et un système qui oblige à rester concentré. Peu de jeux indépendants parviennent à maintenir une telle unité sur toute leur durée.
Nine Sols est parfois frustrant, mais rarement injuste lorsqu’il est lu pour ce qu’il est vraiment.
La lisibilité de l’action peut aussi connaître quelques limites, notamment lorsque plusieurs effets visuels, projectiles ou attaques rapides se superposent. Le style visuel est magnifique, mais il peut parfois entrer en concurrence avec la clarté du combat. Dans un titre où le timing est essentiel, la moindre confusion peut coûter cher. Ces situations restent ponctuelles, mais elles existent, surtout face à certains ennemis plus agressifs.
Il faut également souligner que Nine Sols n’est pas un metroidvania reposant sur une grande sensation de confort. Les checkpoints sont globalement bien pensés, mais certains enchaînements demandent de recommencer plusieurs fois. Les boss les plus exigeants peuvent bloquer durablement la progression. Le jeu récompense la persévérance, mais il ne cherche pas toujours à ménager le joueur. C’est une qualité pour les amateurs de défi, et un vrai point de vigilance pour les autres.
La version PS5 est donc une bonne porte d’entrée pour découvrir le titre. La jouabilité à la manette fonctionne très bien, la fluidité sert parfaitement le système de parade et le confort global permet de se concentrer sur l’essentiel. Ce portage console ne change pas la nature du jeu, mais il lui offre une exposition plus large sans trahir son exigence. Pour une production indépendante, l’ensemble apparaît solide et maîtrisé.
Au final, Nine Sols s’impose comme un Metroidvania de caractère, porté par une direction artistique mémorable, un univers dense et des combats d’une grande précision. Il n’est pas exempt de défauts, notamment dans sa lisibilité de progression et dans certains pics de difficulté, mais ses qualités dominent largement. Ce n’est pas un jeu confortable, c’est un jeu qui demande de l’engagement et de la résilience. Et c’est justement ce qui le rend aussi marquant.
Nine Sols PS5 (liens affilés) :
- Une direction artistique très forte
- Un univers taopunk original et cohérent
- Des combats précis, nerveux et gratifiants
- Des boss exigeants et mémorables
- Une narration plus riche qu’attendu
- Une version PS5 propre et agréable à jouer
- Une difficulté qui peut décourager
- Une carte parfois perfectible
- Quelques moments de progression moins clairs
- Des pics de frustration face à certains boss
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