TEST- The Incredible Adventures of Van Helsing III : la conclusion de la trilogie que tout le monde attend ?
Le célèbre Van Helsing revient une dernière fois chasser les monstres de Borgovie. Un bon hack'n slash en vue ?
The Incredible Adventures of Van Helsing III débute après le précédent volet, et le fils du chasseur de monstres retourne donc en Borgovie pour y affronter cette fois le Prisonnier Sept, qui semble être à l'origine de l'apparition de l'Encre, une magie étrange qui envahie le monde petit à petit.
Le jeu n'a pas réellement évolué depuis le premier opus.
Visuellement, le jeu n'a pas réellement évolué depuis le premier opus, et la ressemblance avec des décors déjà visités est très frustrante tant le manque de découverte se fait sentir. Cette sensation tend à s'atténuer après la seconde moitié de l'aventure, mais les décors qui font leur apparition ne relèvent pas le niveau. Le level design n'est pas inspiré, et les environnements sont souvent sous la forme de labyrinthe répétitif. Heureusement, quelques passages valent le détour, avec des ambiances originales et surtout ce mélange entre le gothique et le steampunk très appréciable, typique de l'univers Van Helsing.
Côté monstres, ceux-ci sont plutôt variés, avec des animations crédibles, et les effets des attaques font plaisir à la rétine, bien qu'ayant parfois tendance à rendre l'action un peu confuse. Le pathfinding (les scripts des déplacements des personnages) a cependant tendance à faire des siennes, les ennemis n'allant parfois pas vers le héros, mais sur les côtés. Rien de bien méchant tout de même.
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