TEST Shinobi: Art of Vengeance, le retour tranchant de Joe Musashi
Quatorze ans d’attente, et Joe Musashi ressort enfin du silence. SEGA et Lizardcube dépoussièrent la série culte et livrent une aventure nerveuse.
Ça découpe la rétine
Développé par Lizardcube, Shinobi: Art of Vengeance marque le grand retour de Joe Musashi après quatorze ans d’absence. Héritier direct de la saga culte de SEGA, ce nouvel épisode mélange combats nerveux, plateformes exigeantes et direction artistique dessinée à la main. Face à l’armée d’E.N.E. Corp menée par Lord Ruse, le ninja légendaire repart en croisade, entre tradition et modernité, dans une aventure qui taille aussi bien dans la nostalgie que dans l’action pure. Nous avons terminé la bête, il est temps de vous en parler !
C’est magnifique !
Ce qui impressionne le plus, c’est la variété des environnements. Entre un festival nocturne baigné de lumières, une ville futuriste saturée de néons, un laboratoire inquiétant où des créatures mutantes s’échappent de leurs cuves et même les entrailles visqueuses d’un Kaiju, chaque lieu a sa propre identité et pousse à avancer rien que pour découvrir la prochaine mise en scène. Certains niveaux en profitent même pour jouer avec la verticalité, comme une ascension en pleine montagne où les rochers s’écroulent sous nos pieds, renforçant l’immersion et le spectacle. Pour faire simple en queqlues mots, c’est magnifique !
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