TEST - Star Command : la guerre des étoiles se joue désormais sur mobiles
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Star Command vous propulse aux commandes d'un vaisseau tout neuf qu'il faudra aménager et pour lequel, il faudra recruter une équipe complète, afin de partir sillonner l'espace dans une épopée interstellaire digne des plus grands récits de Science-Fiction.
À première vue très basique, le scénario s'affine au fil du temps.
Les graphismes principaux du jeu sont réalisés en pixel art, ce qui donne un charme rétro très appréciable, d'autant qu'il s'agit là de pixel art très soigné, le tout sur des décors sidéraux magnifiques en haute définition. Par ailleurs, les races aliens sont variées et amusantes à regarder, nouvelle preuve de la qualité du travail artistique sur ce titre. Une véritable petite perle pour la rétine pour peu de ne pas être totalement réticent au pixel art.
La bande-son, quant à elle, sait se faire oublier. Elle reste discrète, sans fioritures, avec néanmoins les petits effets sonores qui suffisent à nous plonger dans l'ambiance. Le petit bipbipbip du missile ennemi par-ci, la grosse explosion par là et la panique commence à arriver. Des effets sonores mêmes minimes sur les dialogues auraient toutefois été appréciables.
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