TEST - The Swords of Ditto : le rogue-like à la sauce The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Swords of Ditto : Swords of Ditto c’est un peu comme si Zelda se la jouait Dark Souls, mais à chaque fois dans un nouveau monde…
Devolver Digital, le maître des jeux indépendants, a toujours eu le nez creux pour éditer des projets à succès (même poule aux œufs d'or pour certains). Le 24 avril dernier sortait The Swords of Ditto (du développeur Onebitbeyond), un titre qui rend hommage à un certain The Legend of Zelda: A Link to the Past. Le lien vers cette œuvre du passé est très fort (sorti tout de même en 1991), il fait à coup sûr fait sourire les joueurs les plus nostalgiques. Cependant, l'aventure proposée ici marque également par son originalité. Sur une base d'action-RPG, s'ajoute une grosse couche de rogue-like avec du die and retry et un système procédural. Si vous n'avez pas eu l'occasion de vous y intéresser, cet article pourrait vous donner envie de vous y plonger.
Prenez le pays imaginaire de Peter Pan et remplacez le capitaine crochet par la vilaine sorcière Mormo
Prenez le pays imaginaire de Peter Pan et remplacez le capitaine crochet par la vilaine sorcière Mormo. L'île de Ditto abrite de nombreux enfants qui vivent paisiblement, ou presque... La méchante Mormo a décidé de venir mettre la pagaille et tyranniser les habitants. Heureusement, le monde est bien fait, le gentil Puku (un scarabée parlant, super sympa) est là pour tenter de botter les fesses de Mormo. Pour cela, il faut choisir un héros en mesure de manier l'épée de Ditto, seule arme capable de terrasser la boss principale ! Puku entraîne son poulain pendant trois jours intensifs, avant d'aller affronter l'ennemi suprême. Si le héros gagne, c'est 100 ans de bonheur et de paix pour tout le monde. S'il est vaincu, 100 ans de malheur où Mormo règne en maître et déverse des pluies acides sur l'île... Quel que soit le résultat du combat, le cycle continue inlassablement jusqu'à trouver le moyen de se débarrasser définitivement de la reine du mal !
Ne vous attendez pas à un scénario bien ficelé, l'intrigue se résume au paragraphe ci-dessus. Cependant, l'ambiance n'en reste pas moins excellente, avec des dialogues à mourir de rire. Chaque siècle, un nouveau gamin est choisi pour porter le fardeau du combat contre Mormo. Ils vont tous mourir dans d'atroces souffrances, jusqu'à ce que vous découvriez certains secrets qui donnent progressivement l'ascendant. D'un cycle à l'autre, c'est l'épée qui est transmise de génération en génération. C'est elle qui conserve l'expérience du joueur, avec un système classique de niveau. Toutefois, les ennemis évoluent aussi, de façon à toujours être plus forts que vous ! Vous l'aurez compris, le challenge est au rendez-vous et vous allez en baver...
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