TEST - Xenoblade Chronicles 2 : Le premier gros J-RPG de la Switch est là, et il ne plaisante pas
Xenoblade Chronicles 2 : Le monde d'Alrest s'ouvre aux joueurs, préparons-nous pour une épopée des plus fantastiques.
Les Lames, ces guerriers qui permettent à l'humanité d'accomplir de merveilleuses choses, mais surtout de se battre. Au cours de l'aventure (sans compter les Lames obligatoires obtenues avec l'histoire), nous récupérons des Cristaux-cœurs que nous pouvons réveiller pour qu'ils se transforment en Lames. Ces dernières seront liées au personnage qui les a réveillées et ne seront donc utilisables que par celui-ci. Il existe trois types de cristaux, les communs, les rares et les légendaires. Inutile de préciser qu'il sera plus facile d'obtenir une Lame puissante avec un Cristal-cœur légendaire plutôt qu'avec un commun. De plus il existe des Lames uniques avec des compétences qui le sont tout autant, de même que leur chara-design, et pouvant être obtenues avec un peu de chance.
Il existe des Lames uniques avec des compétences qui le sont tout autant, de même que leur chara-design.
Les Lames ont de plus trois types de compétences, les spéciales qui améliorent ou ajoutent des effets aux Arts spéciaux, celles de combats qui sont passives et les compétences de terrains mentionnées précédemment. Elles sont améliorables en complétant le Sociogramme et pour cela il faut effectuer des prouesses, comme tuer un certain nombre ou type de monstres, utiliser un objet précis voire même assister à des Interludes (des mini-scènes qui permettent d'en apprendre davantage sur les membres de l'équipe et d'augmenter leur entente). À noter que chaque combattant (Lame et personnage joueur) dispose de son propre Sociogramme.
Commenter 7 commentaires
Ce Xenoblade 2 à l'air assez intéressant, le côté "lent" ou mmo des combats me rebute un peu, mais le monde et son design à l'air vraiment pas mal.
J'aime beaucoup les expressions faciales aussi du coup je me le prendrais un jour pour tester le gameplay.
Au début les combats sont presque soporifiques. Avec une seule lame (et donc une seule arme), tu n'as pas grand chose à faire en combat. Mais peu de temps après ça s'accélère, tu as des armes différentes, des techniques différentes, des bonus intéressants et au final tu n'arrêtes presque jamais de faire une action.
Faut que je me dépêche de finir Persona 5, j’en suis à 85h je dois pas être loin de la fin...