TEST - Transformers: Devastation - Bayonetta au pays des robots
Transformers: Devastation : Que peut donner une association entre Activision et PlatinumGames dans l'univers des Transformers ?
Entendons-nous bien, le scénario de Transformers: Devastation ne va pas chercher midi à quatorze heures : Megatron, aidé de ses Decepticons, des Insecticons et des Constructicons, souhaite transformer la Terre pour en faire son nouveau nid, éradiquant au passage l'humanité et ce qu'elle a construit. Mais les Autobots, menés par leur charismatique chef Optimus Prime, veillent au grain et n'entendent pas laisser leurs ennemis de toujours achever leurs sombres desseins.
Un hommage à la série d'animation originale.
Il faut dire aussi que, graphiquement, le jeu de PlatinumGames affiche un cel-shading très chatoyant à défaut d'être impressionnant. Le rendu est propre et, surtout, se voit soutenu par un moteur tournant à 60 fps, sans chute de framerate. Pour parachever le tout, il y a quelques interactions avec les décors (certains éléments sont destructibles) tandis que les effets visuels ne manquent pas pour offrir du corps à l'image (et du spectacle, beat them all oblige).
La bande-son se veut également fidèle, très même puisque certains acteurs de la première heure prêtent leur voix aux différents personnages. En arrière-plan, nous avons droit à des musiques rock électro, comme dans le passé, avec une certaine fibre nostalgique.
Commenter 3 commentaires