Assassin's Creed Syndicate : une conférence de presse AAA pour Ubisoft Québec
Au terme des annonces du nouvel Assassin's Creed, voici notre compte-rendu complet de la conférence de presse.
Une simple présentation à l'E3 n'aurait pas suffi à contenir toutes les informations dévoilées aujourd'hui pour Assassin's Creed Syndicate. Ce sixième volet canonique est pour la première fois développé par Ubisoft Québec, l'occasion pour le studio de se présenter au monde.
S'en est suivie une vidéo de présentation du studio de Québec, fort de son expansion et célébrant sa dixième année d'existence. Le leitmotiv du studio ne pouvait pas être mieux trouvé "Unis par le jeu". Depuis le premier projet, l'épisode de Prince of Persia exclusif à la Nintendo Wii, l'équipe a énormément grandi et est allée chercher des passionnés aux quatre coins du globe allant jusqu'à représenter les trois quarts de la centaine d'employés œuvrant sur Assassin's Creed Syndicate. Le but du studio est dorénavant de démontrer son leadership et prouver au monde entier qu'il est capable de créer un jeu de cette envergure.
Après le trailer international du jeu, Marc-Alexis Côté prend la parole et nous apprend que celui-ci est en développement depuis maintenant deux ans et demi. Ils ont beaucoup appris des anciens projets, et ont décidé qu'il était temps de moderniser la licence, c'est pour cela que la Révolution Industrielle anglaise a été l'époque parfaite pour cela. Il fallait proposer plus d'innovations, de nouveautés et un gameplay rafraîchi. Comme nous avons pu le découvrir, nous pourrons contrôler chacun des jumeaux au cœur de cet épisode, Jacob et Eivie Frye, dans les 6 quartiers principaux de Londres. Les véhicules, les combats, le lance-grappin, tout a été pensé pour proposer de la nouveauté.
Enfin, le ministre Sam Hamad a tenu à féliciter et remercier toute l'équipe d'Ubisoft Québec. Il était très fier de ce studio qu'il suit depuis plusieurs années, cela faisait la quatrième fois qu'il était présent pour un nouveau projet de celui-ci, et était heureux de voir cette évolution et cette production AAA dans la capitale.
Ubisoft Québec recrutera donc encore très prochainement et recevra une aide de 500 000 $ canadiens pour le déménagement et la promesse d'embaucher encore une centaine de personnes d'ici 3 ans. Des discours qui font plaisir à entendre pour le milieu vidéoludique si souvent dénigré par certains médias, avec un gouvernement fier et qui a conscience de l'importance de ce secteur en pleine expansion. Si en France une légère amélioration vient d'avoir lieu de ce côté-là, il va falloir prendre exemple pour éviter la fuite de cerveaux vers les cousins québécois, qui savent se montrer très attractifs.