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Box Instinct v2 - Nouveaux niveaux et effets sonores ajoutés

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Source: Forums PSPGEN

M-Cid met e ligne une nouvelle version de Box Instinct, sa participation à l'XtreamContest.

Quelques jours après la mise en ligne de la première version de Box Instinct, M-Cid revient avec une première mise à jour pour ce même homebrew qui, rappelons-le, participe au XtreamContest, un concours organisé par Xtreamlua sur le thème "Square Battle".

Comme son nom l'indique, ce jeu met notre instinct à l'épreuve. Pour cela, il nous plonge dans un univers 3D, devant plusieurs boîtes, contenant soit des points, soit un passage vers le niveau supérieur. Nous devons ouvrir ces boîtes et gagner un maximum de points, sans passer de niveau.

Quoi de neuf, docteur ?

  • Ajout d'un contexte sonore.
  • Deux nouveaux niveaux.
  • Ajout de l'adresse du site de Xtreamlua (indispensable pour valider la participation au concours).

Cela n'est pas annoncé officiellement par l'auteur, mais nous remarquons également la présence de pièges dans un niveau. Ceux-ci prennent l'apparence de "trappes" et permettent de gagner des points... ou d'en perdre.

Box Instinct v2

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous

Commenter 5 commentaires

mcidclan
Salut !
agent florent Wrote:Bonne chance pour le concours mec !

Merci

Pour les personnes souhaitant avoir quelques informations en plus sur l'HB vous pouvez vous rendre ici : boxinstinct-v2-on-vwiv-hot-t220773.html

Merci pour la news pomopop.
Concernant les pièges l'information est dans la partie
Téléchargement, et un peu plus de détails sur le déroulement du jeu.
(lien ci dessus)

M-cid Wrote:
En temps normal, une boite vous donnera un certain nombre de points.
Mais si celle ci cache un passage, vous passerez directement au niveau suivant.

Les carrés noir peuvent aussi vous donner des points.
Mais si ils cachent un malus, votre score redescendra à zéro.

Les panneaux blanc indiquent le nombre de passages présents sur la map
Les panneaux noir indiquent le nombre de malus présents sur la map.

Les panneaux peuvent aussi indiquer,
quelles lignes de boites contiennent un vortex ou un malus.


J'avais peut-être oublié d'indiquer qu'il y avait eu une maj du topic.

A+ et bon jeu à tous !
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