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Lord Of The Rings Conquest : des détails

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Le projet The Lord of the Rings gagne en précision grâce aux propos de Sean Soucy, lead designer. A priori, le soft se révèle très ambitieux,



The Lord of the Rings : Conquest est développé par le studio dedéveloppement Pandemic qui s'est occupé dans le passé de la série desStar Wars Battlefront notamment. Pour faire simple, ce dernier aimeraitfaire la même chose pour le monde de Tolkien et se servir de celui-ciet de son histoire afin de proposer des batailles vidéoludiquescolossales et variées.





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Les propos de Sean Soucy, lead designer, sont clairs : Pandemic a enviede faire de ce The Lord of the Rings : Conquest un soft d'envergure oùs'affrontent de nombreuses unités et où il est possible de toutes lescontrôler. Deux campagnes seront en tout cas jouables : l'une plaçantle joueur du côté du Bien (la trame du livre donc), l'autre le mettantdu côté du Mal, à savoir celui de Sauron (cette intrigue va dans lesens inverse des bouquins de Tolkien et imagine que Frodon aurait ratésa mission).






The Lords of the Rings : Conquest, qui sera jouable à 4 encoopératif et à 16 en multi, est prévu sur PC, PS3, Xbox 360 et DS pourle quatrième trimestre 2008.



Jacques B.Generation NT
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Commenter 8 commentaires

KuNdJi
Franchement sa serait enorme! J'espere juste que le mode cooperatifs ne sera pas via le network et qu'on pourra le faire avec des amis! Pas comme dans la plus part des jeux...
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Jonyjack
Ashese93 Wrote:
16 en multi assez peu pour un jeu de cette envergure, un petit 32 serai pas mal

je dirai même un petit 64

enfin si le multi gère ce sera hyper intéressant surtout avec toute les classes dispo
vivement plus d'infos
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