PlayStation VR : le directeur créatif de chez Ubisoft Montréal n'est pas fan du casque de Sony et de la réalité virtuelle en général
Alex Hutchinson, qui a travaillé sur Far Cry 4, Assassin's Creed 3, Spore ou Les Sims 2, n'aime pas le PlayStation VR et le fait savoir.
Lors de la Game Developers Conference 2016, Sony a dévoilé le prix et le mois de sortie du PlayStation VR, son casque de réalité virtuelle pour PlayStation 4. Si les joueurs sont partagés concernant l'intérêt de cette nouvelle technologie, c'est également le cas de certains développeurs. Alex Hutchinson, directeur créatif chez Ubisoft Montréal et ayant travaillé sur des jeux comme Far Cry 4, Assassin's Creed 3, Spore ou Les Sims 2, a partagé son avis à propos du PlayStation VR sur Twitter via quelques messages originaux.
Sony saves VR with only mildly ridiculous price point?
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) 16 mars 2016
C'est la meilleure chose que j'ai vue avec la réalité virtuelle.
The future arrives lonely and stationary at #SXSW2016. pic.twitter.com/UujLusys33
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) 14 mars 2016
Quand j'avais 15 ans, je jouais à Outrun et quand je plantais la voiture, mon ami donnait un coup de pied dans la chaise. Bien plus immersif que la VR.
Après ces propos, il sera amusant de suivre les productions d'Alex Hutchinson et d'Ubisoft en lien avec la réalité virtuelle, mais c'est sans doute pour éviter ce genre de dérives que Sony a choisi EA Games et son Star Wars Battlefront pour sortir un véritable jeu AAA lors du lancement du PlayStation VR. Pour rappel, le studio japonais pourrait également rendre son casque compatible sur PC, mais pas tout de suite.