PREVIEW Fire Emblem Warriors: Three Hopes, retour en terrain de guerre connu, mais avec plus d'action !
Le royaume de Fódlan nous a de nouveau ouvert ses portes, mais terminé les bancs de l'école, c’est le champ de bataille qui prime ici.
Après un Fire Emblem: Three Houses que nous avions particulièrement apprécié en 2019, Intelligent Systems a fait appel à Omega Force (Koei Tecmo) pour concevoir non pas une suite comme Persona 5 Strikers ou une préquelle à l'instar d'Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau, mais plutôt ce qui apparaît comme étant une version alternative de la chronologie que nous avons expérimentée en incarnant Byleth. Nous avons donc déjà pu jouer quelques heures à ce Fire Emblem Warriors: Three Hopes, qui reprend donc le casting apprécié du dernier épisode et son univers, avec cette fois un gameplay nous plaçant au cœur de l'action puisque nous incarnons les officiers lors de batailles façon musou, dégommant des tas d'ennemis à l'aide d'attaques dévastatrices. Hormis deux bandes-annonces principales, la présentation des trois factions principales (Adrestia, Faerghus et Leicester) et quelques détails disséminés sur les réseaux, nous ne savions pas bien quelle direction prendrait cet épisode. Eh bien, nous avons été agréablement surpris par nos débuts.
Ce Fire Emblem Warriors: Three Hopes a tous les ingrédients pour vous satisfaire !
Peu après, un choix qui va définir le déroulement de notre partie s'offre à nous, celui d'intégrer l'une des trois classes : les Aigles de jais, les Lions de saphir ou les Cerfs d'or. Oui, au lieu d'être un professeur de Garreg Mach, nous devenons un élève. Mais ce n'est que temporaire et vraiment rapide comme passage, car les évènements en 1180 s'enchaînent très vite avant qu'une ellipse de deux ans survienne ! Et c'est là que prend fin le Prologue et que le véritable jeu démarre avec au choix les scénarios Brasier pourpre, Lueur d'azur ou Fournaise dorée, alors que finissons général dans l'armée de l'une des factions et que Fódlan sombre dans la guerre.
Chaque membre du roster (à priori 40 personnages au total) dispose d'une classe de départ et peut en débloquer de nouvelles en gagnant de l'XP et en ayant le sceau adéquat, Shez étant par exemple un Flügel maniant deux lames à la fois. Les ennemis sont d'ailleurs plus ou moins sensibles à certains types d'armes ou de magie, respectant l'aspect stratégique de la licence. En combat, nous pouvons à tout moment donner des ordres aux autres généraux pour qu'ils effectuent certaines actions offensives ou défensives. Des objectifs secondaires étant par moment proposées en pleine bataille, tout gérer seul serait bien hasardeux après tout. À ce sujet, il est possible de détacher nos Joy-Con et de s'amuser en coopération locale si l'envie nous en dit.
Les amateurs de doublage japonais peuvent souffler, il est possible de sélectionner la langue de Mishima ou l'anglais dès le menu principal, de même qu'écouter les musiques du jeu, revoir les cinématiques et scènes de l'intrigue, ainsi que les interactions lorsque deux personnages sont assez proches. Les fans de la licence peuvent de leur côté paramétrer leur partie comme dans Three Houses en sélectionnant une difficulté globale (Facile, Normal ou Difficile) changeable à tout moment, un mode de jeu entre Débutant et Classique, ce dernier laissant pour morts nos personnages s'ils tombent au combat dès le Chapitre 4 (c'est osé pour une production de ce type), ainsi qu'un style de jeu avec d'un côté Progressivement pour avoir accès à toutes les informations stratégiques et de l'autre Rapide et efficace si vous souhaitez vous concentrer sur l'action. Quant à la partie visuelle, le jeu est également dans la lignée de Three Houses, dont très propre, et nous n'avons pas relevé de souci de framerate notable jusqu'à présent. Notons sinon le support des amiibo offrant jusqu'à 5 cadeaux par jour, des bonus si vous avez une sauvegarde de Fire Emblem Warriors ou Three Houses sur votre console et la présence de 8 emplacements de sauvegarde.
Nos premières impressions : vivement !
Vous avez adoré Three Houses ? Vous aimez également rentrer dans le tas face à des hordes d'ennemis pas très malins ? Alors ce Fire Emblem Warriors: Three Hopes a tous les ingrédients pour vous satisfaire, surtout que certains éléments du lore sont approfondis. Nous sommes cependant curieux de voir s'il sera possible d'utiliser l'ensemble du casting au sein d'une même partie une fois tout ce beau monde débloqué, le choix de départ limitant entre autres ceux utilisables dans une même sauvegarde.
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