TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
Une île, des mystères, et des dizaines d’heures d’aventure devant nous. Dragon Quest VII est de retour !
Comme un théâtre de poupées vivantes
DRAGON QUEST VII Reimagined nous embarque dans une aventure à l’ancienne, portée par une nouvelle mise en scène et de nombreux ajustements bienvenus. Nous incarnons un jeune garçon ayant toujours vécu sur la paisible île de Melyor, convaincu que le monde se limite à cet unique bout de terre. Une exploration un peu trop curieuse, quelques fragments de tablettes mystérieuses et un saut dans le passé plus tard, la vérité éclate ; des continents entiers ont été effacés de l’Histoire. À nous de voyager entre les époques pour réparer le présent. Bref, nous nous sommes plongés dans cette odyssée signée Square Enix, il est temps de vous en parler !
C'est sublime !
Les décors renforcent encore cette sensation de diorama animé. Chaque village, chaque forêt, chaque ruine donne l’impression d’avoir été assemblé pièce par pièce, comme un décor de maquette que nous parcourons à taille réduite. Les maisons semblent posées à la main, les chemins dessinés avec précision, et les éléments de décor respirent une cohérence visuelle rare. La palette de couleurs est chaleureuse, jamais agressive, et participe à cette ambiance presque enfantine, sans jamais tomber dans la naïveté. Nous passons d’un environnement à l’autre avec un réel plaisir visuel, tant l’ensemble respire le soin et l’amour du détail. Cette approche donne au jeu une identité forte, immédiatement mémorisable, et transforme l’exploration en promenade contemplative.
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