Des trophées non rétroactifs
par
EvilGost
Le système de trophées apporté par le firmware 2.40 n'est pas parfait, et ne s'intéresse pas à ce qui a été effectué, mais à ce qui le sera.
Comme vous le savez sans doute tous (ou presque), le firmware 2.40 qui sortira demain comme vous nous l'annoncions ICI, apportera son lot de nouveautés à notre console préférée.
En marge du fameux XMB in-game tant attendu par la communauté, cenouveau firmware amènera donc un système de trophées (Plus deprécisions dans notre article ICI)permettant aux meilleurs ou aux plus chanceux de briller devant leursamis du PSN en exhibant moultes récompenses glanées lors de partiesacharnées.
En marge du fameux XMB in-game tant attendu par la communauté, cenouveau firmware amènera donc un système de trophées (Plus deprécisions dans notre article ICI)permettant aux meilleurs ou aux plus chanceux de briller devant leursamis du PSN en exhibant moultes récompenses glanées lors de partiesacharnées.
Et bien ce qui nous amène à parler à nouveau de ce système de trophées aujourd'hui ne plaira sans doute pas à tout le monde.En effet, le site thesixthaxis a récemment été informé du fait quepour obtenir les trophées associés à un jeu, le joueur devranécessairement recommencer celui-ci même si il a déjà effectué lesactions nécessaires à l'obtention des récompenses.
Logique si l'on y réfléchit, mais devoir recommencer les jeux à zéro découragera certainement beaucoup de monde.Mais d'une certaine façon, on peut imaginer que cela apportera une certaine replay value à certains titres, au moins pour les hardcore gamers qui voudront très certainement obtenir tout ce qu'il est possible d'avoir.
Et vous qu'en pensez vous ?
Logique si l'on y réfléchit, mais devoir recommencer les jeux à zéro découragera certainement beaucoup de monde.Mais d'une certaine façon, on peut imaginer que cela apportera une certaine replay value à certains titres, au moins pour les hardcore gamers qui voudront très certainement obtenir tout ce qu'il est possible d'avoir.
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