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Ubisoft dit stop aux FPS pour hardcore-gamers

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Ubisoft stoppe sa production de FPS dits hardcore.



Phil Therien, designer chez Ubisoft, a annoncé récemment que laproduction des FPS pour Hardcore-Gamers devait être arrêtée momentanément étantdonné que ce genre ne rapporte plus beaucoup d'argent.

En effet, lesjeux d'action à la première personne, où le souci du détail règne enmaître avec son gameplay posé et tactique, ne marchent pas aussi bienque dans le passé, et ont perdu de l'intérêt : le développement n'estplus rentable. Ce n'est donc pas un "investissement" valable si l'onpeut dire. L'entreprise va alors privilégier les FPS plus grand publicet revenir à son esprit de base : "que leurs jeux soient accessiblespar le plus de personnes possible".



Il n'est donc pas inimaginable de trouver des jeux de tir hardcoredans un futur proche puisque le studio n'arrête pas totalement saproduction mais sachez que dorénavant, ce n'est plus une priorité pourUbisoft. Alors profitez bien de Ghost Recon et compagnie, puisqu'il n'aura pas de successeur avant peut-être unpetit bout de temps.






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