Au fait, pour ceux que ça intéresse, j'ai vu de vrais screens comparatifs sur certains jeux (des beaux PNG, donc images non compressées de 2Mo), et là je peux bien me rendre compte.
Par exemple, sur Skate, jeu que j'adore, les textures sont légèrement plus fines sur X360. Sans compter le fait (c'est surtout ça qui me déçoit) que le jeu rame beaucoup sur PS3 !
http://yoda.dip.jp/Game/skate/skate_04_PS3.pnghttp://yoda.dip.jp/Game/skate/skate_04_PS3.pngOuvrez chaque image à 100% dans un onglet, et passez de l'une à l'autre rapidement en vous focalisant sur un point précis (les lacets des chaussures par exemple).
Et là, plus de doute possible, et plus de vidéo foireuse.
Le résultat est quasiment imperceptible, même quand on joue. Ce qu'on remarque surtout, c'est que la PS3 dispose comme ses grandes sœurs d'un très mauvais anti-aliasing, et que le jeu rame car il a été optimisé avec les pieds par EA. Mais si on regarde ces screenshot, on voit également des textures un poil moins fines (les panneaux du fond par exemple).
Et honnêtement, avec si peu de différence, si le jeu ramait pas sur PS3 je m'en foutrait pas mal.
PS : je suis un anti-Microsoft primaire et je l'admet, mais je sais reconnaître que les jeux multisupport de 2007 c'était vraiment pourri sur PS3. Espérons que ça s'arrange, et vive les exclusivités (quoique, quand on voit Haze :-[ )
EDIT : ben le même site a posté des PNG comparatifs de GTA4.
On confirme ce qu'avait dit le développeur : les textures utilisées sont strictement les mêmes pour les deux versions :
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_32_360.pnghttp://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_32_PS3.pngRegardez en bas à gauche, on voit bien que la texture de la porte c'est exactement la même.
Mais que le rendu global est meilleur sur PS3, avec un éclairage plus précis, plus chaleureux, mais aussi une meilleure gestion des textures lointaines :
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_360.pnghttp://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_15_PS3.pngRegardez l'enseigne de téléphone au dessus de Green Dragon : Broker Cell Phones
Sur PS3 elle est bien nette, sur 360 elle est à peine lisible.
Par contre, la version X360 est légèrement plus nette, avec un rendu proche des jeux PC (ça n'étonnera personne).
Mais en revanche, les arbres sont plus précis sur PS3 :
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/sGTA4_12_360b.pnghttp://yoda.dip.jp/Game/GTA4/sGTA4_12_PS3.pngDonc, les deux versions sont au coude à coude comme les développeurs nous l'ont dit, et c'est pas des vidéos foireuses de Gametrailers qui diront le contraire.