Re : Metal Gear Solid 4 a besoin de place !
Je suis assez d'accord avec tous les arguments sur le manque de compression (du son et des textures, principalement).
La grande mode aussi aujourd'hui, c'est de mettre des vidéos à la place des cinématiques "temps-réel", mais comme ces vidéos sont faites avec le moteur du jeu et très bien compressées, on ne remarque pas que ce sont des vidéos (Heavenly Sword, Uncharted...).
Or, ce procédé prend énormément de place.
PS : je suis un fan de MGS depuis le tout premier, j'adore le travail de Kojima, donc je fais pas de l'anti-Sony ni rien.
Je flaire juste comme certains le pipotron sur le réel contenu de ces 50Go. Ce qui ne veut pas dire que le jeu sera mauvais.
La grande mode aussi aujourd'hui, c'est de mettre des vidéos à la place des cinématiques "temps-réel", mais comme ces vidéos sont faites avec le moteur du jeu et très bien compressées, on ne remarque pas que ce sont des vidéos (Heavenly Sword, Uncharted...).
Or, ce procédé prend énormément de place.
PS : je suis un fan de MGS depuis le tout premier, j'adore le travail de Kojima, donc je fais pas de l'anti-Sony ni rien.
Je flaire juste comme certains le pipotron sur le réel contenu de ces 50Go. Ce qui ne veut pas dire que le jeu sera mauvais.
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Bidule200
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), ça montre les limites du support tout en creusant la différence avec le DVD.

mais je me rapelle plus quel membre avait dit qu'il y avais un blu ray 100go pourquoi ne pas l'utilisé ??


), tu t'es lu ? Tu parles de Kojima Production là. Tu sais qu'ils en sont pas à leur premier chef d'œuvre !
y compris sur NES