Re: Q-Games ne proposera plus de jeux pour la PSP !
Avant de me lancer dans le débat j'ouvre une parenthèse.
Comment peux tu affirmer cela? Il n'y a strictement aucun rapport entre le taux du Franc et de l'Euro actuel, ça c'est ce qui était valable à la sortie de l'Euro, il y a eu des variations entre autres durant les années qui ont suivies.
C'est comme si je te disais qu'aujourd'hui 1€=1$ parce qu'il y a 5 ans c'était le cas, ça n'a aucun sens ^^'.
Bref, parenthèse fermée ^^'.
~> Le piratage personnellement je suis contre, je n'ai jamais piraté et je trouve cela assez désolant, ou du moins, les cibles du piratage...
Faut se dire un truc, il y a un piratage très à la mode, c'est le "je ne prends pas la boite au sérieux, le jeu doit être une bouse, donc je pirate !"; même si ça dépend avant tout d'une cause financière bien entendu.
Au final, en quoi c'est normal que les franchises, non pas plus abouties mais plus notorieuses s'en sortent avec les ventes et avec, proportionnellement, moins de piratage ?!
Quelqu'un a fait FF12 ? A mes yeux il était décevant pour un Final Fantasy.
Quelqu'un a fait RE5 ? A mes yeux il était décevant pour un Resident Evil.
Etc...
Là où je veux en venir ? Outre le problème financier que rencontrent certains éditeurs, on se rue juste vers une impasse : La crise de la facilité.
C'est bien beau le piratage, mais quand on éliminera TOUTE la concurrence, à part quelques exceptions on aura le droit à quoi? A des éditeurs qui se casseront pas le derrière pour faire des jeux de bonne qualité, c'est sûr que si il n'y a pas de concurrent, il y a moins de risque pour les ventes, pourquoi faire un bon jeu si de base un certains quota de vente est assuré?
On associe ça aux Éditeurs & développeurs qui ont du mal à se faire une certaine renommée, et on obtient un bon cocktail de je m'en foutisme !
Sauf que quand pirates ET consommateurs (oui parce que bon, on est un peu les seuls à payer les pots cassés.) se retrouveront avec des jeux bâclés, on verra qui des 2 rira jaune.
Maintenant, a mes yeux, il y a quand même certaines solutions, non pas pour éradiquer, mais pour réduire le piratage et ce, quelle que soit la console (je ne prend pas le PC en compte désolé =/.).
=> Prendre davantage exemple sur le PSN pour les jeux en version boite (à savoir, ne pas avoir Forcément des prix "fixés" à 70€, mais bien plus variable selon les moyens mis en œuvre dans le titre etc...)
=> Réviser le système de Démo (Mais hélas, ça dépend un peu trop de la durée de vie du jeu en lui même =/...) aussi bien dans la qualité que dans la quantité (Ça serait bien de voir apparaitre, comme sur le XboX live, une démo obligatoire pour chaque jeu.).
Et maintenant j'ai un trou de mémoire pour les autres arguments T.T' ...
Voili Voilou
Jay54 Wrote:15€ = 100FF (Oui je sais je suis un vieux)
30€ = 200FF
45€ = 300FF
Comment peux tu affirmer cela? Il n'y a strictement aucun rapport entre le taux du Franc et de l'Euro actuel, ça c'est ce qui était valable à la sortie de l'Euro, il y a eu des variations entre autres durant les années qui ont suivies.
C'est comme si je te disais qu'aujourd'hui 1€=1$ parce qu'il y a 5 ans c'était le cas, ça n'a aucun sens ^^'.
Bref, parenthèse fermée ^^'.
~> Le piratage personnellement je suis contre, je n'ai jamais piraté et je trouve cela assez désolant, ou du moins, les cibles du piratage...
Faut se dire un truc, il y a un piratage très à la mode, c'est le "je ne prends pas la boite au sérieux, le jeu doit être une bouse, donc je pirate !"; même si ça dépend avant tout d'une cause financière bien entendu.
Au final, en quoi c'est normal que les franchises, non pas plus abouties mais plus notorieuses s'en sortent avec les ventes et avec, proportionnellement, moins de piratage ?!
Quelqu'un a fait FF12 ? A mes yeux il était décevant pour un Final Fantasy.
Quelqu'un a fait RE5 ? A mes yeux il était décevant pour un Resident Evil.
Etc...
Là où je veux en venir ? Outre le problème financier que rencontrent certains éditeurs, on se rue juste vers une impasse : La crise de la facilité.
C'est bien beau le piratage, mais quand on éliminera TOUTE la concurrence, à part quelques exceptions on aura le droit à quoi? A des éditeurs qui se casseront pas le derrière pour faire des jeux de bonne qualité, c'est sûr que si il n'y a pas de concurrent, il y a moins de risque pour les ventes, pourquoi faire un bon jeu si de base un certains quota de vente est assuré?
On associe ça aux Éditeurs & développeurs qui ont du mal à se faire une certaine renommée, et on obtient un bon cocktail de je m'en foutisme !
Sauf que quand pirates ET consommateurs (oui parce que bon, on est un peu les seuls à payer les pots cassés.) se retrouveront avec des jeux bâclés, on verra qui des 2 rira jaune.
Maintenant, a mes yeux, il y a quand même certaines solutions, non pas pour éradiquer, mais pour réduire le piratage et ce, quelle que soit la console (je ne prend pas le PC en compte désolé =/.).
=> Prendre davantage exemple sur le PSN pour les jeux en version boite (à savoir, ne pas avoir Forcément des prix "fixés" à 70€, mais bien plus variable selon les moyens mis en œuvre dans le titre etc...)
=> Réviser le système de Démo (Mais hélas, ça dépend un peu trop de la durée de vie du jeu en lui même =/...) aussi bien dans la qualité que dans la quantité (Ça serait bien de voir apparaitre, comme sur le XboX live, une démo obligatoire pour chaque jeu.).
Et maintenant j'ai un trou de mémoire pour les autres arguments T.T' ...
Voili Voilou
-
Sagasuke
Gamer Débutant
- Messages: 2
- Inscription: 15 Oct 2009, 19:25
.