Étonnant de la part de Sony d'amener ce genre de procédures, c'est, je pense, donner un coup d'épée dans l'eau.
Les fondamentaux permettant le hack et aussi le piratage sont bien là, et faire taire ces hackeurs ne devrait sûrement que ralentir le développement de ces programmes, mais sûrement pas l'arrêter.
Soit dit en passant, rien ne nous indique que Sony n'a pas encore un ou deux atouts bien cachés dans sa manche... En gros d'un côté ils sont procéduriers, de l'autre ils cherchent à combler les failles, si cela est encore possible...
Beaucoup parlent des clés fournies par les hackeurs, ce qui rend tout contenu potentiellement lisible par une ps3, mais qui dit que Sony ne peut pas contourner d'une manière ou d'une autre ce problème? Les applications sorties sont connues par Sony, et j'imagine qu'un système de White list peut être mis en place.
On peut peut-être aussi envisager que Sony délivre de nouveaux kits de développement matériellement différents des ps3 classiques, rendant les firmware debug matériellement incompatibles avec les ps3 classique, ce qui rendrait nettement plus difficile le développement de custom firmware...
La vraie question à se poser est jusqu'où Sony sera-il prêt à aller pour conserver une console sans hack à grande échelle, et si cela va motiver Sony à nous fournir plus régulièrement des fonctions utiles... Histoire d'enlever un à un les arguments et intérêts d'un custom firmware; Si Sony réintroduisait OtherOS sur ps3, et ce, sans limitation, je pense que 99% des hackeurs arrêteraient tout de suite de bosser sur les possibilités de hack sur GameOS.