@angel-nikita: je ne critique pas Bethesda, je met en exemple Bethesda parce que c'est un exemple parfait des jeux "buggués" à leur sortie (et même après) et qu'ils ont une réputation en ce sens !
C'est un peu dommage de tirer les cheveux en 4 sur un mot, je ne te le cache pas.
J'ai bien lu et relu et je t'ai répondu.
Moi, j'ai toujours joué aux jeux bethesda dont notamment Fallout 3 qui reste une référence pour moi.
Comme le dit Zek, quand on achète un jeu de ce studio, on sait qu'il va être buggué.
Quand j'ai acheté Civilization 5, personne ne m'a dit qu'il allait falloir attendre 2 mois avant de pouvoir y jouer sans avoir des bugs monstrueux vers la fin de partie.
Mais je n'ai pas été brailler que Bethesda c'est un studio pourri qui ne fait que des mauvais jeux et qui n'a, en gros, aucun intérêt pour personne.
Non, j'ai bel et bien dit qu'au lieu de voir la paille retiré chez le voisin, ça serait bien de regarder la poutre toujours présente sur certains autres jeux d'autres studios et qu'on en fait visiblement pas tout un foin pour ça.
Pour ACU, encore une fois, à ce jour, vous y jouez, il n'y a plus aucun bug majeur ou quoique ce soit d'incroyable.
Mais et c'est vraiment là que j'insiste, parce que c'est un studio Français, il faut absolument baver dessus.
C'est prégnant et on retrouve le même fond de commentaires pour Quantic Dreams notamment (sans les bugs).
Surtout qu'Ubisoft avait largement communiqué sur ACU et avait reconnu ses torts et avaient fait un geste commercial de surcroit.
Pas souvenance que bethesda ait fait la même chose à la sortie de Fallout 3 qui avait des multitudes de bugs et pas des moindres ! des Oblivion avec des quêtes complètement buggués et que c'est archi connu quand même ! et idem avec Skyrim qui nécessite des patch non-officiel et un soutien appuyé de la communauté pour résoudre et pallier les manques.
On ne fera pas du Bethesda-bashing parce que c'est un studio américain et parce que c'est américain, c'est mieux qu'un studio français qui ne peut être que mauvais quoiqu'il entreprenne.
Après dire que dans 10 ans, on ne se souviendra plus d'un Assassin's creed, ça me fait marrer !
Pour le 1er épisode, déja c'était à l'époque: "c'est qu'un jeu-benchmark, ça n'aura aucun succès"
ouai, c'était en 2007 ^^, y'a eu 11 millions d'exemplaires vendus et 10 ans après la licence marche tellement bien (franchise vendue au total à 77 millions d'exemplaires tout confondu) qu'un film sortira l'année prochaine.
donc des séries anecdotiques comme ça, c'est déja pas mal.
Mais je ne met pas en opposition avec les Elder Scrolls.
Puis bon Watch Dogs, si c'était si mauvais que ça comme jeu, il n'aurait pas fracassé les records avec 4 millions de ventes en 1 semaine, ce qui n'est pas négligeable.
Que le jeu ne plaise pas à quelques uns, tant pis pour eux, en attendant d'autres ont aimés et j'ai la nette impression que ça se vendra à nouveau à merveille.
@ eikichi_onizuka: pas que, la marseillaise et une quantité impressionnante de chants révolutionnaires et ce à l'entrée des différents repaires.
sinon idem, quantité de jeux et pas seulement ouverts ou semi-ouvert sortent buggués.
Last Of US a gardé ses problèmes de synchronisation FR avec les voix en passant de la PS3 à la PS4.
C'est un non-événement tout ça et certainement pas propre à Ubisoft.
On en fait tout un plat parce que c'est Ubisoft et parce que l'histoire se passe en..... France. Forcément, ça ne pouvait pas manquer. D'aucun diront donc que c'est le plus mauvais épisode de la série, forcément!
Je me permet également de préciser que pour Watchdogs 2, j'ai eu 20% offert en allant sur le site Ubisoft en échangeant mes 100 points Ubisoft que j'avais largement acquis en jouant. [et on récupère 120 points en achetant]
donc au lieu de payer 149€99 pour l'édition deluxe, j'ai 30€ de réduction et le jeu est inclus avec un Season pass.
Mais ça, ça passera inaperçu parce que c'est FR et que les autres peuvent bien proposer des éditions au même prix sans season pass, pas grave et sans réduc même pour les préco ni livraison offert. Enfin bon...
