Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
Salut les gars, j'ai une idée. Il y a un Gripshift sur PS3, et je pensais peut être qu'il y avait aussi un faille dans la save comme sur PSP .
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					joh75_1 
raspiroax Wrote:Pour le script :
- Code: Select All Code
<script type="text/javascript">
function ex() {
var buffer = "";
for (var i = 0; i < 5000; i++) {
buffer += "A";
}
var buffer2 = buffer;
for (i = 0; i < 500; i++) {
buffer2 += buffer;
}
document.title = buffer2;
}
</script>
En fait, sa marchait sous firefox vu que ton historique est stocké dans history.dat et sa fait une page avec un titre enorme et quand tu relançais la page bim : local buffer overflow.
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			public partial class _Default : System.Web.UI.Page 
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    }
    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Label1.Text = "Hello there " + TextBox1.Text + ", how are you today?";
    }
}Partial Class _Default
    Inherits System.Web.UI.Page
    Protected Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Label1.Text = "Hello there " & TextBox1.Text _
                      & ", how are you today?"
    End Sub
End Class
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			greg33 Wrote:GaMe_oVeR ne confont pas le java et le javascript , deux language différent.
Ce code doit marcher sur le naviguateur internet sur PS3.
Sinon le naviguateur qui execute même pas du javascript c`est vraiment de la merde.
il est possible de faire un buffer overflow avec l`AS (Action script) , le langage utilisé dans le flash.
Je n`est pas du tout le niveau pour faire un buffer overflow.
Mon but est d`essayé d`avoir acces au disque durs via le naviguateur internet avec C# en premier.
Greg


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			benjy578 Wrote:Need traduction
 ziyad77
				
				
				
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