- la trame scenaristique du jeu sera la meme pour tout le monde, donc, j'appelle pas ca du spoil puisque c'est un passage obligatoire et non la maniere d'acceder a ce passage obligatoire

- le scenar du jeu tient sur un papier a cigarette, et c'est bien normal, c'est du pur jus de liberté car c'est le joueur qui se fait son propre scenario .. apres, si trop de liberté vous embete, jouez a dragon's lair version 1986 en CD video

- la maniere d'avoir un trophé ne spoil que celui qui veux le trophé.. mais c'est paradoxal, non ? (hyppocrites !)
par exemple :
savoir les endroits ou se trouvent les behemot, c'est pas du spoil... sauf si on se fout des trophés
savoir qu'on va aller dans tel abris non plus puisque ca fait partie du scenar de base
savoir qu'il faut resoudre une quete en etant gentil pour avoir un trophé n'est pas du spoil, sauf pour celui qui joue comme on lui dit de jouer au lieu de jouer comme il le veut

le spoil, ca serait de dire que
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voir plus bas
ca sert a rien de garder une armure des brotherhood ou de l'enclave vu qu'on pourra la porter que vers la fin du jeu
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