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La Mère nous a fait découvrir un monde dangereux et prometteur dans lequel nous avons malheureusement tourné en rond.
PREVIEW de Dual Universe : déjà perdu dans ce vaste univers
L’ambition est une qualité, dans le cas de Dual Universe c’est peut-être un frein.
PREVIEW de Watch Dogs Legion : 3h en totale immersion dans la perfide Albion
Nous avons pu avoir un très bon avant-goût de la trame scénaristique du nouveau Watch Dogs, qui renoue à merveille avec la maturité tout en restant fun.
Kingdoms of Amalur Re-Reckoning officialisé avec une édition collector sur consoles et PC
L'annonce n'aura pas tardé, Les Royaumes d'Amalur vont bien faire leur re-retour sur les plateformes actuelles, à une exception près.
Resident Evil : Capcom s'apprête à célébrer le 25 ans anniversaire de la licence
Le studio japonais recherche actuellement des partenaires pour créer des produits dérivés et des campagnes marketing, mais quid des jeux ?
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.
Dontnod Entertainment : le studio français ouvre une antenne à Montréal
Les Parisiens vont installer une partie de leur équipe à Montréal et recruter pour développer un nouveau projet original.
Super Nintendo World : la construction presque terminée, la preuve avec une photo aérienne
La zone dédiée à Mario de l'Universal Studio d'Osaka est presque prête à prendre vie, alors que le chantier touche à sa fin.
Call of Duty: Modern Warfare et Warzone, mode Classic Battle Royale, carte Hardhat et du neuf pour le Goulag cette semaine
Infinity Ward et Raven Software ne lésinent pas sur les nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone, avec un patch rempli de modes et d'innovations pour les ...Derniers tests et previews

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