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Le studio japonais de Hidetaka Miyazaki développerait le mystérieux FMC, un projet multiplateforme.
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Le rôle des PNJ générés par l'IA et de la narration procédurale dans l'avenir du jeu vidéo
Au cours de la dernière décennie, le développement de jeux vidéo a évolué à un rythme étonnant, propulsé par des avancées dans l'intelligence artificielle, la ...
Xbox : King (Candy Crush) remplacé par l'IA
Des employés dévoilent les coulisses du développement chez King, des concepteurs sont mis à la porte pour être remplacés par des outils d'intelligence artificielle.
Pourquoi Mafia: The Old Country a abandonné le monde ouvert ?
Le prochain jeu de la franchise Mafia sera de nouveau linéaire et narratif, la faute à Mafia 3, qui avait déçu les joueurs.
Meta : Une Offensive IA XXL, Acquisitions Stratégiques et Défis Permanents
Meta est en pleine effervescence, propulsée par des investissements massifs dans l'IA et des mouvements stratégiques majeurs, tout en naviguant des défis de taille. ...
Donkey Kong Bananza mettra déjà à genoux la Switch 2 ?
Du propre aveu du réalisateur, le jeu ne sera pas parfaitement fluide lors de certains passages. La destruction passe avant les performances.
The Last of Us Online : son directeur choisit le Japon pour ouvrir un nouveau studio
Après l'échec du jeu multijoueur live service The Last of Us, Vinit Agarwal a quitté Naughty Dog, mais il ne compte pas abandonner la création de jeux vidéo, bien ...
Donkey Kong Bananza a de grosses similitudes avec Super Mario Odyssey et un point commun avec Mario Kart World
À quelques jours de la sortie, les développeurs de Donkey Kong Bananza se dévoilent et évoquent la naissance de cette nouvelle exclusivité Nintendo Switch 2.Derniers tests et previews

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