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Vivendi s'offre Gameloft, Ubisoft dans le viseur
Vivendi va prendre possession de Gameloft suite à son OPA hostile lancée en février. Le géant vise désormais Ubisoft.
Hatoful Boyfriend : le simulateur de drague avec des pigeons disponible sur iOS
Le visual novel édité par Devolver Digital arrive sur une nouvelle plateforme avec quelques ajouts supplémentaires.
Uncharted 4: A Thief's End - 2,7 millions de ventes en une semaine, rien que ça
Sony communique sur les ventes d'Uncharted 4: A Thief's End , la firme exprime quelques mots pour l'occasion.
Google I/O 2016 : quoi de neuf annoncé par le géant américain ?
La firme a réservé son lot de surprises pour cette édition 2016. Venez découvrir les nouveautés annoncées !
Uncharted 4: A Thief's End - Le titre semble plaire au Japon et prend la tête dans certaines boutiques
Sony a mis le paquet pour attirer les joueurs, les efforts semblent payer, Uncharted 4 prend la tête cette semaine.
Disney Infinity : c’est terminé
Disney Interactive ne développera plus de jeux vidéo. En revanche, la firme continuera de fournir ses licences aux autres.
Resident Evil : Masachika Kawata s’exprime sur la franchise
Capcom continue de fêter les 20 ans de la licence Resident Evil, Masachika Kawata prend la parole.
Call of Duty: Infinite Warfare - Un making-of pour patienter, un livestream annoncé
Infinity Ward et Activision nous préparent à la grande révélation, prévue dans quelques heures. Etes-vous prêts ?
Ubisoft ouvre un nouveau centre d'amusement dédié aux Lapins Crétins
Et c'est dans la métropole québécoise que les grands enfants pourront venir s'amuser avec les lapins, et ce, dès cette année !Derniers tests et previews
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
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TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
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PlayStation : pour Sony, les joueurs sont assez intelligents pour savoir qu’ils ne possèdent pas leurs jeux numériques
State of Play : Sony a multiplié les jeux, mais peine encore à créer l’événement (euphémisme quand tu nous tiens)
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