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Nintendo Indie World : The House of the Dead: Remake et Aztech Forgotten Gods annoncés, Fez disponible sur Switch, le récap complet en vidéos
La Switch (et les autres consoles) ont fait le plein d'annonces lors du Nintendo Indie World d'aujourd'hui. Découvrez votre futur jeu indé favori avec le ...
PlayStation Studios : une nouvelle unité pour « adapter ses franchises les plus populaires sur mobiles »
Comme beaucoup de ses concurrents, PlayStation veut se lancer sur le marché du jeu mobile pour accroître sa présence et ses profits. De premiers jeux pourraient être ...
Haven : Jade Raymond ouvre un nouveau studio indépendant à Montréal financé par PlayStation, une licence originale en développement
Après Ubisoft, Electronic Arts et Google, c'est avec Sony Interactive Entertainment que va travailler la créatrice, de quoi susciter la curiosité.
Naughty Dog recrute pour un jeu multijoueur avec une « solide longévité », kézako ?
Le studio californien derrière les Uncharted et The Last of Us devrait proposer une expérience multijoueur dans l'un de ses prochains jeux.
Dungeons & Dragons : la licence culte bientôt adaptée en RPG open-world par Hidden Path Entertainment
Le studio derrière Defense Grid et Brass Tactics s'attaque à la célèbre licence Donjons et Dragons pour son prochain titre, décrit comme un AAA.
Naughty Dog a « plusieurs choses intéressantes » sur le feu, plus d'un jeu PS5 en développement ?
Neil Druckmann a laissé entendre que Naughty Dog n'était actuellement pas que sur son futur gros jeu PlayStation 5, mais aussi sur d'autres projets.
Hardsuit Labs : écarté de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, le studio licencie déjà
L'équipe se sépare de son département narratif, mais également d'autres personnes.
Insomniac Games : le game director de Sunset Overdrive et lead director de Resistance 3 de retour dans l'écurie
L'une des têtes pensantes d'Insomniac Games va revenir à Burbank en tant que Principal Designer, après une pige sur le Perfect Dark de The Initiative.
Bungie : bureau à Amsterdam, expansion multimédia de Destiny, recrutements de talents et promotions, le studio dessine son avenir
Bungie souhaite une croissance rapide dans les années à venir et se donne les moyens pour y arriver.Derniers tests et previews
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
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