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brute

SeriqL
Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu
Serieux, TROP TROP PEPER LES NEWS !!!! 8) 8)
Confirmation de la tuerie : mode online . (no lag pls ><)


Et si on résume, on devrait avoir quoi comme arènes ?

1 Les plaines / Terre détruite (?)
2 Les rocheuses
3 Namek / Namek détruite
4 La route des Cyborgs
5 Le Championnat d'arts Martiaux
6 Le Sanctuaire
7 La Salle de l'Esprit et du Temps
8 Le KaïoShin Kaï
9 Le Ring de Cell
10 Une ville

Y'a besoin de plus ?

+1 , chacune son style, c'est ce qui compte (baston brute dans la salle d'entrainnement , ou petite utilisation du terrain sur namek, etc )

Si les maps sont énorme (style resistance 2) et qu'on a une vitesse de déplacement aussi bien que tk2/tk3 ou encore + , sa peut donner des trucs sympas :-)  (lol à la délocalisation xD)  ; ou même pouvoir délimiter des espaces d'arènes (avec des champs indépassable?) dans la map elle même ... !
Des destructions de maps énormissimes ? :D

Hate de voir ce mode tournois !
(et le classement, car je serai sans nul doute 1er  8) !!!!!!!!!! xD)

edit : le mode championnat, comme sf iv , c'est une bonne technique de p v p , sa filtre bien les noobs à certains niveaux  8)
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ShadowLight1
Re : Re : Re : Re : Le prochain Metal Gear se précise
Steve301187 Wrote:


;)Tu crititiques une console, mais je suis quasiment certain que tu n'y as pas joué. Ca te ferait quoi que le jeu sorte également ailleurs que sur YlodStation, ça t'empêcherait d'y jouer, voire même de dormir la nuit?
Pour le moteur graphique, sache que la Xbox 360 permet au minimum des graphismes aussi bons que sur PS3. De plus tu dis une grosse connerie en disant que s'ils laissaient les cinématiques avec le moteur du jeu ça ne tiendrait pas sur DVD. Justement, si elles étaient en temps réel elles prendraient moins de place et exploiteraient vraiment les consoles, parce que de la vidéo brute comme dans la plupart des jeux, un Game Boy Advance ou une PSone peuvent le faire, à des résolutions plus basses évidemment.


Avant d'avoir ma PS3 et mon premier RROD j'avais cette console ;)
De plus non, comme l'avais dit Squar Enix lors d'une interview à l'époque, les cinématiques avec le moteur de jeu prenne largement plus de places que ceux en image de synthèse.
Ensuite je parle du moteur du jeu, pas que des graphismes,... -_-'
C'est bien la scotomisation dans ton cas non ???
Gestion des particules, textures, physique, modélisation, temps de chargement, shaders, etc... c'est sa le moteur en fait, et pas que les graphismes...
Graphiquement parlant, oui la 360 peut faire pareil, j'en doute même pas vu ce qu'elle sait faire à l'heure actuel, mais au niveau du moteur c'est une tout autre histoire, surtout au niveau des objets affiché à l'écran, profondeur de champs etc... (Interview de Naughty Dog il me semble, de souvenirs...)
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Tom Vivares
Re : Re : Re : Le prochain Metal Gear se précise
Wolfgang Wrote:
:D :D :D Il a perdu son œil parce qu'il a chopé la pneumonie ( cf Gad )
Oui mais Snake ne vit pas dans un donjon ;D et c'est Sunny la fille de 11 ans xD

Wolfgang Wrote:
La raie ( des cheveux ! ) semble correspondre a celle de Sunny !
A quel autre raie crois-tu qu'on aurait pensé sans cette précision?  :D
Wolfgang Wrote:
Ce qui voudrais dire que ce ne serait pas un Metal Gear Solid mais un Metal Gear Sunny !! Ou MGAkiba.  :D


Lis ces deux messages issus d'une autre discussion:

http://www.ps3gen.fr/forum/http://v2.ps ... 07#p467107

http://www.ps3gen.fr/forum/http://v2.ps ... 82#p467182


;)
ShadowLight1  link=topic=26298.msg528775#msg528775 date=1243452979 Wrote:
la [...] chose [...] qui me fait encore plus peur, c'est que la licence tombe du coté de la RROD-Box...
J'essaye de me rassurer en disant que si il se base sur le moteur du 4 et qu'il laisse les cinématiques faite avec le moteur de jeu, ça tiendra pas sur un DVD.
Se rassurer OK, mais Kojima serait capable de downgrader la qualité du moteur [...]

Tu crititiques une console, mais je suis quasiment certain que tu n'y as pas joué. Ca te ferait quoi que le jeu sorte également ailleurs que sur YlodStation, ça t'empêcherait d'y jouer, voire même de dormir la nuit?
Pour le moteur graphique, sache que la Xbox 360 permet au minimum des graphismes aussi bons que sur PS3. De plus tu dis une grosse connerie en disant que s'ils laissaient les cinématiques avec le moteur du jeu ça ne tiendrait pas sur DVD. Justement, si elles étaient en temps réel elles prendraient moins de place et exploiteraient vraiment les consoles, parce que de la vidéo brute comme dans la plupart des jeux, un Game Boy Advance ou une PSone peuvent le faire, à des résolutions plus basses évidemment.
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rebelfr
Re : [Jeux] Fallout 3
c'que tu prefere...

sachant que le maniement de chaque type est lié a une stat de ton perso et que ces stats peuvent servir a d'autres choses, il faut bien negocier la creation ;)

donc
-une brute idiote utilisera des massues et des armes lourdes (comme les mutants)
-un petit filou, as du camouflage utilisera des armes legeres
-un petit genie, 1er de sa classe, utilisera les armes a energies

apres, sur la fin du jeu, tu verra que tes stats te permettront de tout utiliser ;)
(moi, je mix legere et energie, comme ca je suis jamais a court ;) et je peux furtivement pirater un ordinateur)
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Tom Vivares
Re : Re : [Jeux] Rag Doll Kung Fu™: Fists of Plastic
lunatic69 Wrote:
Bon je viens de débloquer le trophée "Maitre pantin"j'en ai transpirer pour l'avoir :o il ne me manque plus que "HORS-JEU(lances le poisson à un coéquipier qui devra marquer en moins d'une seconde)"
"BRUTE(terrasse un adversaire pendant que ton coéquipier le tient)" et je suis pas près de débloquer ces trophées car il me faut une seconde manette pour esperer finir le jeu à 100%. :'(


PutiX !!! Tu a tout plastik !! trop trop trop chaud ! Moi par contre j'ai ce qu'il te manque (mais il n'y a rien d'exeptionel !)
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lunatic69
Re : [Jeux] Rag Doll Kung Fu™: Fists of Plastic
Bon je viens de débloquer le trophée "Maitre pantin"j'en ai transpirer pour l'avoir :o il ne me manque plus que "HORS-JEU(lances le poisson à un coéquipier qui devra marquer en moins d'une seconde)"
"BRUTE(terrasse un adversaire pendant que ton coéquipier le tient)" et je suis pas près de débloquer ces trophées car il me faut une seconde manette pour esperer finir le jeu à 100%. :'(
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rebelfr
Re : [TUTO] Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death ?
ce ne peux pas etre le detecteur... sinon, il ne pourrait pas rentrer de disk dedans ;)
et aussi, ne voyant pas de disk dedans, il ne peux donc pas l'ejecter meme par soft...

ou alors, il force comme une brute pour le rentrer dans le lecteur, mais j'en doute....  ;D
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Odul
Re : [Jeux] inFamous
Je reviens vous donner un petit feed-back de cette fameuse démo !

Comme pas mal d'entre nous je pense, mon coeur balance entre Prototype et inFamous. Jusqu'à ce que je puisse mettre les mains dessus, inFamous avait un petit quelque chose qui me dérangeait (je sais pas exactement quoi... peut-être le côté crispé du bras de Cole façon Reine d'Angleterre).

Eh bien au final, la démo m'a rassuré ! Tout de suite on a le droit à une très belle intro, bien mise en scène et avec des doublages + que correct (mention spécial à la grosse voix genre trailer de grosse production américaine)

Une fois dans le vif du sujet, tout se prend facilement en main. La sensation de puissance est immédiate (si on fait abstraction du fait que dans la première mission il faut descendre d'un train chaque 20m pour aller allumer un bouton). Graphiquement rien à redire pour moi, les effets sont très bien rendus et le tout me paraît assez fluide.
Passé la mission du train on peut enfin profiter un peu de se ballader dans la ville et accessoirement tout démolir sur son passage et là faut avouer que c'est assez jouissif !!
Pas beaucoup d'ennemis différents dans la démo, mais assez stylés. Des combats malgré tout assez bien foutus... mais p**ain qu'est-ce qu'on meurt vite !! Bon il n'est pas à exclure que je sois mauvais soit dit en passant... mais de ce que j'ai pu expérimenter, un grenade-éclair lâchée un peu trop près de soi et on y reste.

Petit bémol avec la caméra qu'il faut sans cesse ajuster pendant les combats, surtout qu'il n'y a pas de réajustement automatique (en cliquant sur R3 par exemple). Il manque peut-être un système de lock pour éviter ce souci.
L'autre point qui fait un peu bizarre c'est que l'ami Cole se "colle" justement un peu trop facilement au décors. Cela arrive plusieurs fois de vouloir éviter un obstacle pour tomber comme une brute sur le sol et de se retrouver collé à un lampadaire comme un koala à son ficus ! (euh... j'ai jamais su à quoi s'accrocher un koala en fait...). Cependant le côté pratique de la chose arrive bien plus souvent que le côté dérangeant.

Donc dans l'ensemble rien de grave à mon goût. Ce qu'il en ressort au final c'est qu'il est super fun à jouer et pour moi c'est ce qui m'importe !!
J'attends quand même de mettre la main sur Prototype avant de désigner un vainqueur, mais comme ça se présente je vais certainement les prendre les 2... (+ Batman qui me démange aussi, j'ai l'impression qu'il va falloir planifier les dépenses de cet été)

Merci encore à PS3Gen pour cette démo, Salutavous !!
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Spidey
Re : [Jeux] Rag Doll Kung Fu™: Fists of Plastic
pour le trophée brute :

Faire un match en equipe à 2 avec 2 manettes, puis selectionner 1 bot dans une couleur differentes des 2 manettes / joueurs.

L'un tient le bot pendant que l'autre le massacre ...  ;D


Par contre pour le hors jeu cela ne marche pas du tout...
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