Derniers tests et previews
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
TEST New Super Lucky’s Tale : un platformer qui bondit en 4K sur PS5
Dernières actualités
Pokémon Champions date l'ouverture de son arène sur Switch, introduit de nouveaux Talents et précise ses tarifs
Guide de communication Valorant : comment parler à votre équipe
PS5 et PlayStation Portal : une hausse colossale annoncée pour toutes les consoles de Sony, la facture va piquer !
Hades II va enfin venir tuer le temps sur PS5 et Xbox Series, l'attente sera de courte durée
brute
et aussi, ne voyant pas de disk dedans, il ne peux donc pas l'ejecter meme par soft...
ou alors, il force comme une brute pour le rentrer dans le lecteur, mais j'en doute....
Comme pas mal d'entre nous je pense, mon coeur balance entre Prototype et inFamous. Jusqu'à ce que je puisse mettre les mains dessus, inFamous avait un petit quelque chose qui me dérangeait (je sais pas exactement quoi... peut-être le côté crispé du bras de Cole façon Reine d'Angleterre).
Eh bien au final, la démo m'a rassuré ! Tout de suite on a le droit à une très belle intro, bien mise en scène et avec des doublages + que correct (mention spécial à la grosse voix genre trailer de grosse production américaine)
Une fois dans le vif du sujet, tout se prend facilement en main. La sensation de puissance est immédiate (si on fait abstraction du fait que dans la première mission il faut descendre d'un train chaque 20m pour aller allumer un bouton). Graphiquement rien à redire pour moi, les effets sont très bien rendus et le tout me paraît assez fluide.
Passé la mission du train on peut enfin profiter un peu de se ballader dans la ville et accessoirement tout démolir sur son passage et là faut avouer que c'est assez jouissif !!
Pas beaucoup d'ennemis différents dans la démo, mais assez stylés. Des combats malgré tout assez bien foutus... mais p**ain qu'est-ce qu'on meurt vite !! Bon il n'est pas à exclure que je sois mauvais soit dit en passant... mais de ce que j'ai pu expérimenter, un grenade-éclair lâchée un peu trop près de soi et on y reste.
Petit bémol avec la caméra qu'il faut sans cesse ajuster pendant les combats, surtout qu'il n'y a pas de réajustement automatique (en cliquant sur R3 par exemple). Il manque peut-être un système de lock pour éviter ce souci.
L'autre point qui fait un peu bizarre c'est que l'ami Cole se "colle" justement un peu trop facilement au décors. Cela arrive plusieurs fois de vouloir éviter un obstacle pour tomber comme une brute sur le sol et de se retrouver collé à un lampadaire comme un koala à son ficus ! (euh... j'ai jamais su à quoi s'accrocher un koala en fait...). Cependant le côté pratique de la chose arrive bien plus souvent que le côté dérangeant.
Donc dans l'ensemble rien de grave à mon goût. Ce qu'il en ressort au final c'est qu'il est super fun à jouer et pour moi c'est ce qui m'importe !!
J'attends quand même de mettre la main sur Prototype avant de désigner un vainqueur, mais comme ça se présente je vais certainement les prendre les 2... (+ Batman qui me démange aussi, j'ai l'impression qu'il va falloir planifier les dépenses de cet été)
Merci encore à PS3Gen pour cette démo, Salutavous !!
Faire un match en equipe à 2 avec 2 manettes, puis selectionner 1 bot dans une couleur differentes des 2 manettes / joueurs.
L'un tient le bot pendant que l'autre le massacre ...
Par contre pour le hors jeu cela ne marche pas du tout...
-Hors-Jeu !
Lance le poisson à un coéquipier qui devra marquer en moins d'une seconde
-Brute
Terrasse un adversaire pendant que ton coéquipier le tient
Pour ces 2 trophers il faut bien 2 manettes j'ai essayer l'astuce de genius mais sa ne fonctionnent pas quand tu viens pour reprendre le jeu en manette 2 car le jeu se mais automatiquement en pause au moment ou tu avait appuyer START en manette 1,le jeu ne repond plus et donc obliger de se remettre en 1 pour reprendre la partie c'est vraiment dommage je vais devoir me débrouiller une manette me manque le trophée Or et ces 2 la et le 100% est à moi
PS;j'éspere avoir était clair
donc c obliger d'avoir une 2eme manette ? pour ceux trophée
-Hors-Jeu !
Lance le poisson à un coéquipier qui devra marquer en moins d'une seconde
-Brute
Terrasse un adversaire pendant que ton coéquipier le tient
-Hors-Jeu !
Lance le poisson à un coéquipier qui devra marquer en moins d'une seconde
-Nettoyeur
Atteins trois adversaires avec une seule attaque
Les Trophées Argent cachés
-Brute
Terrasse un adversaire pendant que ton coéquipier le tient
Total de trophées : 12 ( 7 - 4 -1 )
Trophées de Bronze :
[x]Apprenti pantin - Remporte le Bronze dans tous les défis.
[x]Les ficelles du métier - Teste les quatre modes multijoueur.
[x]Remue-ménage - Exécute toutes les techniques utilisant la fonction de détection de mouvements.
[x]Acrobate ennuyeux - Balance-toi d'un point à un autre en frappant un adversaire au passage.
[x]Laisse-moi descendre ! - Frappe un joueur en l'air avec trois boules de feu consécutives.
[o]Hors-Jeu ! - Lance le poisson à un coéquipier qui devra marquer en moins d'une seconde.
[o]Nettoyeur - Atteins trois adversaires avec une seule attaque.
Tropées d'Argent :
[x]Expert pantin - Remporte l'Argent dans tous les défis.
[x]Menu Spécial - Frappe un adversaire dans les airs avec les 3 attaques spéciales, avant qu'il n'atterrisse.
[x]Billard bizarre - Marque un but en envoyant le poisson dans le panier à l'aide d'une boule de feu.
[o]Brute - Terrasse un adversaire pendant que ton coéquipier le tient.
Trophées d'Or :
[x]Maître pantin - Remporte l'Or dans tous les défis.
_____________
Légende :
[x]Trophées normaux
[o]Trophées cachés
_____________
Effectivement, il y a déjà une liste. Cependant, Pika n'a pas mis tous les trophées, alors j'ai décidé de refaire tout propre avec en plus une petite présentation sympathique.
Rappel : Le jeu complet est disponible gratuitement sur le PSS US jusqu'à une durée encore floue : soit à la fin de la semaine, soit jusqu'à jeudi prochain. Profitez-en ! =)
Là c'est comme God Of War ( vu dans les devs diary ), cette histoire de SPU.
Il doit y avoir 8 processeurs (coeurs) utilisables et indépendants du proco principal je crois et donc ils associent à chaque processeur une fonction ( un qui fait la physique, l'autre qui gère la météo, l'autre qui gère la lumière enfin des trucs dans le genre ).
Pas une question de puissance brute comme à l'époque ou on faisait tourner tout sur un seul proco.
Là en gros la 360 n'a pas assez de procos pour pouvoir gérer tout les domaines correctement ( météo, lumière, textures, modèles, physiques, expressions faciales, ... ).
Donc un portage serait galère à faire car faudrait optimiser à fond, un proco gérerais deux domaines, truc dans le genre enfin je sais pas combien de proco de la 360 à de coeurs.