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brute

DarkRobert
Au niveau puissance brute, je veux bien le croire, mais après il faut voir que :
- Les touches tactiles ça risque d'être immonde pour certains jeux et ça "gâche" l'aire de jeu
- Dans le cas de touches tactiles, l'aire de jeu réduite fera qu'on jouera plus en 480*320 mais plutôt en 320*320, bref, moins classe et moins pratique que la PSP :-)
- Des éditeurs peuvent très bien innover avec l'écran tactile multitouch et faire de bons jeux qu'on ne verras jamais sur PSP. Mais reste que je ne jouerai JAMAIS à un FPS sur iPhone : l'écran tactile pour regarder c'est hyper pratique, mais pour les déplacements latéraux ? J'ai déjà joue à Doom sur mon Palm, à part le stylet qui cache une partie de l'écran quand on s'en sert pour regarder, ça restait jouable grâce aux touches en bas de l'appareil ; mais là, comment fait-on ?

Cependant, ces problèmes peuvent être résolus par une extension matérielle comme cela a été dit ; il reste un second problème : le stockage. Nos UMDs peuvent stocker 2Go de données au maximum ; 10 UMDs * 2Go ça fait 20Go si on est un vrai gamer, et ça fait un peu trop pour un iPhone 16Go totalement inextensible au niveau de la mémoire et déjà bourré de musique et de vidéos... On peut certes rajouter une extension matérielle, ça ferait un "kit" pour les touches et le lecteur CD, dont le prix serait assez désagréable tout de même.

Après, il faut voir qu'un iPhone sans forfait, c'est 600€, une PSP, 180€, une DS 150€. Notre ami Roger de 12 ans ne va pas certainement pas s'offrir un iPhone pour jouer, alors qu'il représente quand même une bonne partie du public visé par les consoles portables :-)

Reste l'iPod Touch qui coûte moins cher, mais qui reste pas donné...
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Tom Vivares
zon-art Wrote:Venez affrontez ma brute, cliquez sur l'image ![/size:3

(PS:SANS VOULOIR TE VEXER;je sais pas si tu vas voir ça dans tes scores ou je ne sais quoi mais,zon-art,j'ai relevé le défis de ton machinBrute,alors que je n'avais jamais joué,et je t'ai vaincu (c'est moi "lotakuz"^^lol faudra réviser tes tactiques de combat ^^)

ouais ben bien joué mais je me suis rebattu contre toi et je test battu ^^ ben maintenant je suis ton maitre donc tu peux continué a te battre monté de niveau et tout enfin si ça te plait bien sur
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tiba Wrote:bonjour,

j'ai un pote qui à une psp slim avec une carte mére "TA-0.85 v2" et j'aimerais savoir si on peut installer un kit Despertar del cementerio V5 sur sa psp ?

ps : il est en CF 4.01M33-2 et pas de kernel (vu que c'est une slim) + MS 2 giga officiel sony + batterie officiel Sony.

Merci..

en réponse,zon-art Wrote:Je ne crois pas que la carte mère puisse faire la pandorisation de ta psp

PSPBrewer123 Wrote: jai une psp slim black et jai suivi toutes les etapes mais quand j'insere la batterie la psp ne s'allume pas. quelqu'un peut m'aider s'il vous plait ?
en réponse,zon-art Wrote:ben je crois que c'est le même problème tu dois avoir la même carte mère que tiba ce qui empeche la pandorisation ou tu as mal fait le kit


*oui,il peut l'installer/créer mais pas l'utiliser sur sa psp...mais attention : La battrie slim n'est PAS compatible avec La PSP FAT,de plus si toi tu as une slim ta-85v2,même si le DDC a été crée,si tu es dans un firmare(of/cf) plus élevé que le 3.90, ça marchera pas(la ta-85v2 empêche le downgroad)

*je l'ai dit et je le redis: la carte mère n'empêche pas la pandorisation,mais le downgroad!!!mais as-tu bien mis d'abord la carte mémoire avant d'avoir placé la batterie?as-tu bien gardé la batterie enfocée?ta batterie est-elle (bien) chargée? car même si la carte mère n'est pas downgroadable,le menu est censé s'afficher dans tous les cas,tout ce qui peux arriver(normalement) c'est que quand tu lance le downgroad,ta psp freez,et c'est tout

zon-art Wrote:
link1997 Wrote:salut !
j'ai un big probleme !!!
squand je met pma pandora avec ma mremori stick ben da me mé l('ecrann normal apres je me rond puis sa me le fé z a l'infini !!!
donc si je mé juste la psps au secteur azvec laz memory stick ben yaz bien le voyant mais lecran est noir aidez moi le plus voite possible svp !!!!
rien compris a ton problème juste le débu ta un problème avec tes touches ???


Je pense avoir plus ou moins compris. d'après moi c'est le nand qui foire...
les tutos de cf présent sur le site Wrote:NOTE : Si votre PSP tourne en boucle sur une tentative de formatage d'un de vos FLASHs, un repartitionnement de votre NAND s'impose... (vous pouvez aussi utiliser la dernière version de NandTool)
voici donc le lien pour repartir le nand:click ici
ainsi que le lien pour Nand tool click ici


badryu Wrote:salut

plusieurs images ne s'affichent plus dans l'excellent tutorial , vers la fin du tutorial, 8O

ya quelqu'un qui pourrait arranger ca ....

*oui MaGiXieN le peux,je l'avais déjà signaler ici,et un modérateur a dit qu'un admin avait été contacté,mais comme ça n'évoluait pas,j'ai envoyé un MP à MaGiXieN qui m'a répondu que ce serait réparé il y a +-20jours mais bon apparemment,soit il est en vacances,soit il est fort occupé...

Redbull-80 Wrote:
PariSamGermain Wrote:Ma question est la suivante: Comment être sur que ma ms est bien creee


En l'insérant dans ta PSP si elle allume celle-ci c'est que les étapes du Memory Stick ont bien été crée.

*oui,ou alors tu branches ta psp via usb et regarde si il y a bien un fichier texte nommé "MSname" à la racine de ta mémory stick,et si tu l'ouvre il devrait normalement y avoir marqué "despertar",voilà une 2ème façon de vérifier.

voilà j'ai tenté de répondre à vos questions,et j'y répondrai encore dés que j'aurai plus de temps^^ ++

zon-art Wrote:Venez affrontez ma brute, cliquez sur l'image ![/size:3

(PS:SANS VOULOIR TE VEXER;je sais pas si tu vas voir ça dans tes scores ou je ne sais quoi mais,zon-art,j'ai relevé le défis de ton machinBrute,alors que je n'avais jamais joué,et je t'ai vaincu (c'est moi "lotakuz"^^lol faudra réviser tes tactiques de combat ^^)

~~ pfiouououou---ou...!c'est chaud toutes ces "EDIT" pour éviter le double post,enfin,je fais de mon mieux...^^ ~~
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Tom Vivares
si l'auteur est le raziel que je connais, c'est pas un rigolo et il à déjà bien bossé sur l'emulation psx,

aprçs l'emu dreamcast est vraiment impressionnant, tourner à cette vitesse là en interpreteur c'est carrément inespéré, vivement qu'il fasse des essais en recompliateur dynamique pour avoir une idée :]


sinon pour ceux qui comparent la dreamcast et la PS2, la dreamcast à un rendu proche de la ps2, et une image bien plus propre ok, mais elle est bien moins puissante en terme de puissance brute, la console est techniquement assez simple de conception, avec des composants qu'on connait bien (un bon vieux powerPC contre l'emotion engine, , l'avantage de la PSP face à un PC c'est qu'elle tourne déjà en RISC, comme la dreamcast, alors que sur pc on est obligé de l'émuler pour du x86


bon, celà dit la n64 est encore plus proche de l'architecture de la PSP mais on sait que ultraHLE tournait full speed sur un bon vieux pentium 233MMX (ouaip, un pentium 1, vec une carte graphique 3dfx voodoo2 :p ) grâce justement au HLE, et que c'est le gain de compatiblité qui le rend plus lent sur les gigahertz d'haujourd'hui; ptet qu'on parviendra à avoir un emu dreamcast de cette trempe là pour quelques jeux :)


une chose est sûre cet emu tourne DEJA plus vite sur PSP que les autre sur mon barton 2600mhz!
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starworld
Re : Re : Re : Re : Re : Re : Etat des lieux : emulation PS2
Herumor Wrote:
Si c'est le cas, il est plus que probable que Sony rende cette émulateur viable qu'avec les jeux téléchargés via le PSS.


Non je ne pense pas les disques marcheront aussi comme pour l'émulateur PS1.
(cela ne serait pas logique d'empêcher le lancement de disque officiel PS2)


Herumor Wrote:il y a donc de forte chance pour qu'une âme généreuse, arrive à extraire du contenu télécharger, ledit émulateur, en face profiter tout le monde, ainsi peut être d'une méthode pour convertir nos jeux PS2 pour être utiliser avec cet émulateur logiciel sur la PS3. (Un peut comme la conversion des jeux PS1 sur PSP)


Oula la ps3 n'est même pas encore hacker donc c'est pas demain que l'on pourra contourner le systeme de DRM.


Herumor Wrote:De plus au vue des performance brute de la PS3 et de la PS2 une emulation 100% logiciel ne semble pas aberrante.


Attention il ne faut pas confondre des émulateur pc ou autre logiciel non officiel avec un logiciel d'émulation fait par le constructeur qui ne demandera pas la même puissance de calcul car optimiser grâce a leurs SDK officiel.
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Herumor_1
Re : Re : Re : Re : Re : Etat des lieux : emulation PS2
starworld Wrote:
Bien oui.
La 60Go possède un émulateur semi software qui est "toujours" en développement, il n'est pas fini et ne le sera jamais car il sera remplacer par le 100% software de la 40Go.


Si c'est le cas, il est plus que probable que Sony rende cette émulateur viable qu'avec les jeux téléchargés via le PSS.
Or, pure conjectures, mais la nature humaine à tendance à être fainéante, et je les vois pas recompilé chaque jeux pour rendre la version qu'il offrent en ligne spécialement adapté à leur émulateur logiciel, il y a donc de forte chance pour qu'une âme généreuse, arrive à extraire du contenu télécharger, ledit émulateur, en face profiter tout le monde, ainsi peut être d'une méthode pour convertir nos jeux PS2 pour être utiliser avec cet émulateur logiciel sur la PS3. (Un peut comme la conversion des jeux PS1 sur PSP)

De plus au vue des performance brute de la PS3 et de la PS2 une emulation 100% logiciel ne semble pas aberrante.
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Sidewinter

Pour rappel, la série ''Guilty Gear'' mêle action brute à la Tekken


Argh l'affront total, c'est pas du tout des combats à la Tekken, qui a un système complètement différent !!!!
Pour ceux qui connaissent pas c'est plutôt du genre King of Fighters ou plus connu Street Fighter, en appartenant à au genre "Baston 2D".
Guilty Gear se classe dans les plus Technique et Rapide de ce genre et reste l'un des plus joué au Japon (avec les deux cités précédemment).

C'est très loin d'être un jeu "nul", mais par contre, à cause du pad de la PSP ça devient injouable pour un puriste comme moi (la série est à la base sur PS2) . On peut dire qu'on aime pas, mais pas que le jeux est nul (allez voir les tests des épisodes PS2 sur des sites de jeux)

Ceux qui n'ont pas aimé le 1 (vous parlez bien de Guilty Gear Judgment sorti sur PSP ?) n'aimeront surement pas celui-ci vu que les ajouts sont très techniques (en dehors de la nouvelle histoire du mode histoire).
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rebelfr
Re : [Jeux] Need For Speed : Pro Street
oops .... :)

bon, ben on en revient alors a ce que j'avais deja dit.. pour les maxi defi, c'est pas des jouets qu'il te faut mais de vraies caisses ... d'ou ma koenig et aussi une corvette et une dodge viper... te faut de la puissance brute si tu veux "maxer" le defi ;)
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Tom Vivares
Final Fantasy X, un bon Final Fantasy mais pas le meilleur à mes yeux... Sans hésiter, voici mon top 5 :
1- Final Fantasy IX (comment ça j'suis pas normal ^^)
2- Final Fantasy VII (héhé quand même ^^)
3- Final Fantasy IV
4- Final Fantasy X
5- Final Fantasy III

Jecht... ça va être une brute à mon avis lui :D.

Tidus un perso polyvalent...

Bon allez, j'vais saliver un peu :p.
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hikaru
Re : The Conduit : le jeu qui défie la PS3/Xbox 360 se dévoile en trailer !
Attendez,Vous parlez sans rien connaitre aux normes vidéo sur Internet  :-\
Donc Je peux vous Dire Que la vidéo a -35%~(-70%) de qualité par rapport a la vidéo d'origine,puis un trailer ne peut être comparez au rendus IN-Game.
Et Puis sa ce voit quee vous connaissait mal Nintendo  :-\
Dans La plus part de leur consoles de salon(cf:GameCube) ON peut multiplier la Puissance de la console environ Par 2,3 rien qu'avec son support (DVD Double Layers)

    * Le processeur qui équipe la Wii est un dérivé du PowerPC d'IBM dont le nom de code est Broadway. Selon IGN[13], il est cadencé à 729 MHz et est environ deux fois plus performant que le « Gekko » (485 MHz) qui équipait la GameCube, ce qui équivaut à une puissance d'environ 2 250 DMIPS et 21 GFLOPS.

En terme de puissance brute la Wii est plus faible que ses deux concurrentes mais cela ne l'empêche théoriquement pas de disposer d'un panel d'effets graphiques aussi étoffé que celui de ces dernières.


Source=Wikipedia
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