Votre recherche :

bugs

SamiSamu_
Re: The Day Before : toujours pas mort, Fntastic publie enco
Il a pas fermé ce studio normalement depuis ?
En tout cas, là ils feraient mieux de la fermer.
Peut-être qu'il y a eu du bashing par les Youtubeurs, mais ceux qui se sont fait rembourser n'étaient vraiment pas contents, eux. Le downgrade est bien réel, toutes les promesses se sont avérées fausses, et les gros bugs bien présents. Cyberpunk s'était mangé la même à l'époque, et pourtant c'était un gros AAA et un gros studio. Mais ils se sont déchirés pour corriger leur problème, plutôt que de jeter l'éponge et de s'en prendre aux joueurs.

Ah et leur relation avec l'éditeur est soit disant au beau fixe ? Bien sûr, on y croit ! Genre "Je vous prête du pognon pour développer un jeu, vous faites de la merde avec, tout le monde veut se faire rembourser, mais c'est paaaaaaaaaaas graaaaaaaaave". Ils se seront vraiment foutus de la tronche de tout le monde jusqu'au bout....
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: TEST Prince of Persia: The Lost Crown, tout vient à temp
Bravo à Ubisoft pour toutes les Options d’Accessibilité qui me permettent de profiter du jeu en l’adaptant en fonctions de mes capacités !

Grâce à cela je peux profiter pleinement du jeu qui me plait beaucoup pour son côté exploration/découverte sans être bloqué par un mur de Difficulté.

Quelques bugs quand même, -dont une fleur ne faisant apparaître qu’une seule plate-forme sur les deux prévues, qui nécessite de repasser par le Menu Principal pour résoudre le problème…

En 4K 120fps sur PC, c’est un vrai régal…
Voir le sujet
Mr_Coil
Re: The Sinking City : Frogwares gagne sa bataille contre Na
Pas sur console en revanche. D'autant que Nacon ET Frogwares ont chacun vendu sa version du jeu sur pratiquement toutes les plate-formes pour un rendu lamentable, rempli de bugs et surtout inachevé (joué sur switch et xbox series X) a quand une annonce pour les joueurs consoles, des mises à jour et des correctifs ? Sinking City ou plutôt Sinking Game...
Voir le sujet
Hebus71
Re: TEST Forza Motorsport : la beauté ne fait pas tout
@anth0l0gie
Cool ! Bon j'ai testé les bugs de crash vers le dashboard sur une série en particulier c'était le carnage.. ras sur le reste
Le système d'exp j'aime bien au final, y compris les tours d'essai, bon ajout
Petite déception sur l'impact de la pluie sur la conduite, gros impact visuel mais alors sur le grip ? Pluie torrentielle, ouais les freinages sont à peine plus long, je pense qu'ils peuvent ajuster ce point via les patchs

Du coup tu dis GT sport par rapport à la pauvreté de son contenu ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
JetjoO
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
goldbergg Wrote:Et sur Series X, c'est aussi la faute des joueur ou du journaliste si le jeux ram méchamment ? Sans parler des bug qui se multiplie en même temps que l'on progresse dans le jeux ?

Pour le coup, je ne peux pas en parler car je ne l'ai tout simplement pas testé. Mais mon VDD semble dire le contraire. Donc bon...

Mais ce que je peux dire en toute franchise c'est que j'ai eu trés (trés) peu de bugs en 60h de jeu. Infiniment moins que sur Cyberpunk 2077, Skyrim, Oblivion et TW3 à leurs sorties respectives.

Pour ainsi dire, je n'en ai eu que 3. Un bouton d'ascenseur impossible à valider, la porte de la Loge entrouverte et donc impossible à ouvrir depuis l'extérieur et un mec avec qui je devais parlé qui s'est mis à flotter doucement et s'envoler au dessus du plafond. Dans les 3 cas, j'ai rechargé ma save (15s chrono grand max) et l'histoire était pliée.
Pas de mecs en T, ou d'autres trucs chelou. Rien. Nada.

Les temps de chargement (sur PC au moins/Il semble que ça soit autre chose sur console) bien que courants, sont toujours très courts. Ils me gênent pour ainsi dire très peu personnellement. De l'ordre d'une poignée de secondes généralement. Une dizaine pour les plus gros...

Enfin, le jeu est bien souvent de toute beauté je trouve. Le Puit, Néon, les intérieurs... les vaisseaux... certaines planètes désertiques ou pas... A tomber !! L'ambiance sonore est magistrale. Que ce soit les zic "Bethesdiennes" ou les bruits de la faune sur les mondes habités...
Et encore une fois, c'est très grand. Et très varié d'un endroit à l'autre. Les villes sont vivantes et animées etc...

Sinon, je ne prends pas les big corpo pour mes copains. Je joue et je trouve le jeu bien mieux opti que pas mal de AAA à leurs sorties. Point barre. Et pour nos capacités de réflexion alex37330, j'imagine qu'on fait tout simplment ce qu'on peut. Faut pas nous en vouloir. ;)
Ca ne veut pas dire que je trouve cette opti parfaite ou le jeu parfait ceci étant.
Voir le sujet
sdmuro
Re: TEST Beat Saber : alors, que vaut la version PSVR 2 ?
Ce serait sympa d'allumer la console pour faire un test merci.
Le jeu est une catastrophe, les sabres sont mal calibrés, ils partent vers l'avant, ont est entre le sabre et le gun.
Le jeu est injouable, les sensations disparaissent totalement sans compter les bugs remontés + frame drop etc.
Bref un test ni fait ni a faire qui veux surfer sur la news à la va vite, chatGPT fait mieux.
Heureusement qu'Eric sauve la face avec ses tests de qualités.
Voir le sujet