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Malvik2
Re: Horizon Forbidden West : une mise à jour ajoutant le New
Non pas du tout. Dans la mesure où tous les jeux PS5 ont des modes perfs 60fps très beaux (Demon’s souls etc) et où celui de Horizon était moisi à un point tel que le jeu paraissait en 720p, je suis désolé mais le jeu n’était pas fini. Pareil pour les trois millions de bugs qui ont été corrigé dans le premier mois. Les ajouts d’hier ça oui c’est du plus, rien à voir.
Mais se taper tout le jeu en 30fps parce qje tu as fait la "connerie" d’acheter en day one, alors même que 3 mois plus tard le mode perf est enfin patché, désolé mais moi ça ne me parait pas normal.
Encore une fois le problème ce n’est pas qu’il y avait un petit détail ici ou là qui posait problème dans ce mode, c’était juste quasiment un injouable sur 65 pouces. Donc que les développeurs puissent finir correctement leur travail, visiblement ils manquaient 3 mois.
Mais ce n’est pas eux les coupables, évidement.
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ogyme
Re: Women in Games livre une étude qui démontre que l'indust
de la faire une corrélation entre l'augmentation croissante des délais et la baisse drastique de la qualité des jeu (augmentation des jeux sortie buggé et avec des bugs de plus en plus gros !) il n'y à q'un pas !

c'est ça le danger des quotas , de la parité, ça ne devrais pas exister, une personne compétente dois être à sa place qu'elle que sois son sex sa nationalité ses croyances ou ses gouts ...
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Malvik2
Re: Gran Turismo 7 : Polyphony Digital s'excuse pour le rata
Quand on voit tout ce qui va être corrigé/ajoute/patché…on peut légitiment ses poser la question désormais d’acheter en day one et surtout de finir ses jeux les 15 premiers jours; clairement vous n’aurez pas l’expérience la plus complète ni la plus optimale.
Que des patchs corrigent des bugs oui ça ne me parait pas anormale, mais enfin que tout un rat d’éléments de jeux tels qu’ici type événement, rétribution du jeu sur les crédits etc soient changes du tout au tout, c’est une autre histoire.
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Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 : une mise à jour 1.52 apportant correcti
Un an après et même plus on en est encore à des corrections de bugs aussi massives…comme dirait une intellectuelle, non mais allo quoi…
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Glatze Metzger
Re: Assassin's Creed Valhalla : le patch 1.5 est disponible,
@Lyan53
En même temps, le jeu fête ses deux ans et certain,s bugs présents depuis le début persistent encore ; le cheval qui se fout de toi quand tu l'appelles en courant et la flèche qui se coince dans la main quand tu reçois un coup en plein mêlée.
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Nabooh
Re: Cyberpunk 2077 : rendez-vous demain pour un live avec de
@adapted
Parles pour toi. J'ai fini Cyberpunk 2077 en version oldgen sur PS5, mais si y a un gros ajout de contenu/ corrections de bugs/ MAJ next gen, j'y retournerais avec grand plaisir.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Goldleaf (v0.10) et Qwark (v0.5) se mettent à jour.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Général
    • Le protocole de communication USB entre Goldleaf et Quark a subi des modifications importantes et radicales

  • Goldleaf
    • Mise à jour pour les dernières modifications de libusbhsfs/Plutonium, cette dernière signifie probablement que certains bogues de l'interface utilisateur ont peut-être été corrigés

    • Lors de la navigation sur une page Web, l'utilisateur sélectionné est utilisé

    • Quelques améliorations sur le lecteur de texte/hexadécimal, qui est maintenant légèrement plus rapide

    • Nouvelles langues prises en charge : japonais, portugais, brésilien, chinois simplifié, coréen

    • Les statistiques de lecture globales et du titre de l'utilisateur sont affichées au lieu de celles de l'utilisateur uniquement (lorsqu'un utilisateur est sélectionné)

    • Les images sélectionnées dans le navigateur de fichiers sont maintenant affichées dans la boîte de dialogue des options, sous forme d'aperçu

    • Prise en charge ajoutée pour certains contenus installables récents (appelés contenus "épars")

    • Autres corrections de bugs divers

  • Quark
    • Quark a été entièrement réécrit :
      • Style de matériau supprimé, car cette fonctionnalité (ses bibliothèques) causait des problèmes de version avec ce projet

      • Une seule version est produite, qui fonctionne à la fois pour Java 8/9+

      • La fenêtre est maintenant extensible

      • Suppression de la prise en charge de la présence de Discord car ce n'était pas une fonctionnalité aussi pertinente et en raison de conflits avec les bibliothèques qui étaient utilisées pour cela


Lien: https://github.com/XorTroll/Goldleaf/releases
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LisaVT
Re: TEST Légendes Pokémon : Arceus, le jeu que tout le monde
après une 40ne d'heures de jeu, je le trouve pas plus moche qu'un BoTW, quelques bugs en effets (caméra alakon notamment, sinon des bugs de switch de monture ou d'escalade), en effet, quand on arrête impérativement de chercher des jeux 64k 5000fps, il est plus que correct, surtout pour une Switch à 250-300€, qui n'a jamais été vendu comme un monstre de puissance, au pire, ceux qui veulent impérativement du photoréalisme, go PC, pour 6000€ vous en aurez :lol:

Le fait de pouvoir se faire attaquer par plusieurs pokémon en même temps si agressifs et proches les uns des autres change pas mal la dynamique des combats (déjà eu du 1v4, même avec 30 lvl de plus, on y laisse des plumes). Ils ont innové sur pas mal de mécaniques: possibilité de compléter le pokédex SOLO, pas besoin de trade pour un exclusif ou faire évoluer, c'est faisable solo), bien meilleure gestion des capacités avec possibilité de changer à la volée, système de craft très intéressant.

Bref, oui, certains décors apparaissent à des distances plutôt proche, mais pas directement dans les dents, ça reste confortable, oui, les animations des créatures un peu loin sont saccadées (faut bien économiser le peu de puissance de la console), mais si on arrête de chercher impérativement un jeu photoréa (y'a la vraie vie pour ça au passage), le jeu reste l'un des meilleurs opus de la saga (je peux pas dire le meilleur, je ne les ai pas tous fait), et particulièrement novateur.

edit: pour les IA de pokemon, c'est sur on les vois pas brouter de l'herbe, copuler, ou se battre entre eux, mais il on les vois se balader, se coucher pour faire un somme, s'arrêter voir s'éloigner de nous en nous observant si sur leur garde, on voit aussi des pokemons nager simplement pour le plaisir, donc ça reste assez correct
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DplanetHD
Re: Dying Light 2 Stay Human : les notes de la presse anglop
Après avoir vu/lu les différentes reviews disponibles cette nuit, celle d’IGN (pas celle technique) est la plus inquiétante concernant l’état du jeu (bugs à gogo), mais bien sûr il y a toujours le doute de savoir quel patch a été fourni aux testeurs (sur les deux reçus pendant les tests) : est-ce que cela correspondait au contenu du patch dayone qui sera publié cette nuit ?…

Et le jeu est très gourmand pour le RayTracing (qui change vraiment la donne, c’est vraiment le jour et la nuit sur les comparaisons on/off), donc il semble que le (très) gros PC est vraiment nécessaire pour le RT en 60 fps sur du 4K…

Même si le DLSS est apparu après les tests du jeu, il parait vraiment nécessaire pour ce jeu très gourmand…

Verdict la nuit prochaine à 01h du matin sur Steam…
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Arquion
Re: TEST Légendes Pokémon : Arceus, le jeu que tout le monde
Des bugs, en veux-tu, en voilà


Pas vu un seul bugs dans toute ma partie, j'ai pas vu dans le test s'ils sont énumérés ou non.
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