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JetjoO
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
goldbergg Wrote:Et sur Series X, c'est aussi la faute des joueur ou du journaliste si le jeux ram méchamment ? Sans parler des bug qui se multiplie en même temps que l'on progresse dans le jeux ?

Pour le coup, je ne peux pas en parler car je ne l'ai tout simplement pas testé. Mais mon VDD semble dire le contraire. Donc bon...

Mais ce que je peux dire en toute franchise c'est que j'ai eu trés (trés) peu de bugs en 60h de jeu. Infiniment moins que sur Cyberpunk 2077, Skyrim, Oblivion et TW3 à leurs sorties respectives.

Pour ainsi dire, je n'en ai eu que 3. Un bouton d'ascenseur impossible à valider, la porte de la Loge entrouverte et donc impossible à ouvrir depuis l'extérieur et un mec avec qui je devais parlé qui s'est mis à flotter doucement et s'envoler au dessus du plafond. Dans les 3 cas, j'ai rechargé ma save (15s chrono grand max) et l'histoire était pliée.
Pas de mecs en T, ou d'autres trucs chelou. Rien. Nada.

Les temps de chargement (sur PC au moins/Il semble que ça soit autre chose sur console) bien que courants, sont toujours très courts. Ils me gênent pour ainsi dire très peu personnellement. De l'ordre d'une poignée de secondes généralement. Une dizaine pour les plus gros...

Enfin, le jeu est bien souvent de toute beauté je trouve. Le Puit, Néon, les intérieurs... les vaisseaux... certaines planètes désertiques ou pas... A tomber !! L'ambiance sonore est magistrale. Que ce soit les zic "Bethesdiennes" ou les bruits de la faune sur les mondes habités...
Et encore une fois, c'est très grand. Et très varié d'un endroit à l'autre. Les villes sont vivantes et animées etc...

Sinon, je ne prends pas les big corpo pour mes copains. Je joue et je trouve le jeu bien mieux opti que pas mal de AAA à leurs sorties. Point barre. Et pour nos capacités de réflexion alex37330, j'imagine qu'on fait tout simplment ce qu'on peut. Faut pas nous en vouloir. ;)
Ca ne veut pas dire que je trouve cette opti parfaite ou le jeu parfait ceci étant.
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sdmuro
Re: TEST Beat Saber : alors, que vaut la version PSVR 2 ?
Ce serait sympa d'allumer la console pour faire un test merci.
Le jeu est une catastrophe, les sabres sont mal calibrés, ils partent vers l'avant, ont est entre le sabre et le gun.
Le jeu est injouable, les sensations disparaissent totalement sans compter les bugs remontés + frame drop etc.
Bref un test ni fait ni a faire qui veux surfer sur la news à la va vite, chatGPT fait mieux.
Heureusement qu'Eric sauve la face avec ses tests de qualités.
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Vermisso
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.90 via PS3Xploit
Salut
Donc j'ai tout réinstaller, apparemment tous c'est bien passée
la console a l'air d'avoir moins de bugs , en revanche je ne peux toujours pas faire
fonctionner les jeux iso Ps3 en ddext ntfs ??
dans le disque dur interne et fichier PS3, les iso se lances sans problème
encore merci et bonne soirée
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SamiSamu_
Re: Saints Row : la roadmap 2023 se précise, les extensions
Je suis dessus en ce moment, et même en étant fan de la série, je suis assez mitigé.
Le jeu n'a rien d'un reboot, c'est exactement la même chose dans un nouveau décor (ça, c'était le minimum syndical, même pour une suite) et avec de nouveaux personnages. Le même humour, le même genre de mission, la même mise en scène datée...
Graphiquement à peine mieux que le remaster du 3 sorti il y a peu, mais truffé de bugs plus ou moins gênants (des panneaux qui flottent au blocage de la progression des défis, en passant par des glitchs d'éclairage à foison...).
Plutôt qu'ajouter des DLC, faire en sorte que le jeu de base soit corrigé serait déjà une super idée...
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popotte13
Re: TEST Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard, une avent
En faite, si le jeu s'arreter après 10-15h, je serais d'accord avec vous et la note. Sauf que ce n'est pas le cas. Le jeu s'avère vide une fois sortie de poudlard, très limite dans tout se qu'il propose et après 40h, jme force a jouer pour au moins connaitre la fin car tout est ultra répétitif. Tjrs les même énigmes par exemple. Plein de contenu varié mais très très limité au final. Cela m'a fait penser a cyberpunk qui balance un max au début du jeu et une fois l'open worlds accessible, on se rend compte du vide et des gros problèmes (outre les bugs). Si jlui mettait 15-16 au début, après une quarantaine d'heure, on est redescendu a 13-14 et cela devient de pire en pire
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