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bugs
J'adorais les jeux physiques mais aujourd'hui les éditeurs font assez exprès que ça soit là pour ne pas se faire chialer dessus. Y a aucun intérêt de ne pas acheter sur les store en ligne désormais.
Surtout vu le lancement de Cyberpunk, ouais. Ils ont clairement rattrapé le coup, le jeu est prenant et superbe désormais (bien que pas exempt de bugs plus ou moins importants), mais faudrait quand même pas choper la grosse tête. Ca aurait pu être bien pire pour eux.
La solution ? Faire du Apple, compensé en augmentant les prix de vente. Sony l’a un peu fait en positionnant la PS5 50€ plus cher en 2023 que lors de son lancement en 2020, c’était une première dans le monde du jv, une console plus cher 3 ans après sa sortie lol ils ont également la parade du numérique, ils vont beaucoup gagner avec l’effondrement des ventes physiques, ça c’est un sacré plus pour eux quand même. Reste la solution également de passer la vente des jeux à 90 ou 100€ pièce, mais ils ne le feront pas, le grand public ne suivrait pas et le marché s’effondrerait. Ils le savent, déjà que les 80€ chez Sony sur les exclues sont passés très difficilement, et beaucoup de gens attendent désormais les promos, l’achat day one et son cortège de bugs n’étant de toutes façons pas très attirant (et pourtant nécessaire pour la rentabilité des gros jeux).
Bref le marché s’est trop emballé en 2020, et avec les progrès phénoménaux de l’IA sur les 10 prochaines années il est probable que d autres licenciements soient à prévoir, hélas.
https://mega.nz/folder/kFNQnL4Y#d2ar9dMW8fgT-afd3ceE3A
Pour le moment, il n'y a que les versions PEX (CEX) et D-PEX (DEX). Le développeur a besoin de savoir si les bugs qui sont apparus au hasard dans PS3/PS2/PSP/PS1 et Redump ISOS ont été résolus car tout fonctionne bien pour lui.
ps : je suis sur pc.
En tout cas, là ils feraient mieux de la fermer.
Peut-être qu'il y a eu du bashing par les Youtubeurs, mais ceux qui se sont fait rembourser n'étaient vraiment pas contents, eux. Le downgrade est bien réel, toutes les promesses se sont avérées fausses, et les gros bugs bien présents. Cyberpunk s'était mangé la même à l'époque, et pourtant c'était un gros AAA et un gros studio. Mais ils se sont déchirés pour corriger leur problème, plutôt que de jeter l'éponge et de s'en prendre aux joueurs.
Ah et leur relation avec l'éditeur est soit disant au beau fixe ? Bien sûr, on y croit ! Genre "Je vous prête du pognon pour développer un jeu, vous faites de la merde avec, tout le monde veut se faire rembourser, mais c'est paaaaaaaaaaas graaaaaaaaave". Ils se seront vraiment foutus de la tronche de tout le monde jusqu'au bout....