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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Echo Stretch informe sur KStuff pour 8.40 et 8.60. Les offsets du Shellcore ne seraient pas nécessaires quand on utilise les hooks DLC, mais avec les hooks, il remarque que le Shellcore n'est pas patché au delà du firmware 8.40 (il sous-entend, qu'à partir du 8.40, ses correctifs ne marchent pas. L'erreur qui se produit, après le lancement, ne peut être corrigée sur les firmwares supérieurs au 8.40.).

Pour résumer, le firmware 9.00 est radicalement différent, avec des changements encore plus importants. Sur 8.40 et 8.60, il préconise de ne pas mettre à jour, et il tente de trouver la solution !

EtaHEN est officiellement open source sous GPLv3. Cela signifie que n’importe quel développeur peut désormais :
  • Auditer le code pour des raisons de sécurité ou de stabilité.

  • Contribuer à l’amélioration du projet (nouveaux firmwares, options avancées, corrections de bugs).

  • Adapter le payload à des besoins spécifiques ou à d’autres forks.

Pour dissuader les personnes malveillantes de modifier quelques chaînes et de recompiler les CMakeLists nécessaires à sa création, il ne sera pas fourni. Cela permet de garantir que le code source d'etaHEN puisse être appris et utilisé (avec des crédits) sans être volé !
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS4 OFW 9.00 - 12.02 via Lapse
Le développeur @kmeps4 a ajouté un correctif Lapse AIO signé @abc en tant que payload userland. Cela signifie que vous n'avez pas besoin d'utiliser le plugin pour corriger les bogues AIO. Vous devez supprimer le cache et les cookies et le mettre en cache à nouveau. C’est encore en bêta et uniquement pour PS4 9.00.

Compatible uniquement avec PSfree et Lapse, ce qui devrait corriger les mêmes bugs que ceux du plugin GoldHEN. Si vous utilisez la version 9.00 et que le loader de plugins est activé, désactivez-le ou supprimez-le puis testez-le via le correctif du host.

Cela devrait aboutir et éviter les écrans noirs avec certains jeux.
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Monkey
Re: Dying Light: The Beast, mauvaise nouvelle pour les fans,
Franchement, mieux vaut qu’ils prennent leur temps plutôt que de nous pondre une bouse à la Dying Light 2 : un jeu sorti à moitié fini, blindé de bugs :roll:

Même Techland, on dirait qu’ils ont débugué le jeu avec leurs pieds... et encore, des pieds trempés dans du pipi de zombie :lol:
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Viktorious-x propose la v1.17 de son BDJ-ISO
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • UMTX1 modifié pour être encore plus rapide et plus stable (5 à 20 secondes)

  • Améliorations de la stabilité

  • Corrections de bugs mineurs

  • Mise à jour du loader HEN BDJ par @BenNoxXD

  • Payloads mis à jour:
    • Websrv.jar mis à jour avec le dernier websrv.elf par @BenNoxXD pour être plus stable

    • Ftpsrv.jar mis à jour avec la dernière version de ftpsrv.elf

    • Elfloader.jar mis à jour avec la dernière version d'elfldr.elf


@BenNoxXD met à niveau son Loader HEN BDJ
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Amélioration mineure de la stabilité
    • Délai ajouté pour améliorer la stabilité

    • Correction de websrv.jar pour ne pas causer de problèmes par la suite lors de l'exécution du pipeline AIO (effectué en compilant le code HENloader_Java_part avec websrv.elf (v0.24) au lieu de HENloader.elf)

  • Compilé avec ps5-payload-sdk v0.31 pour ps5-jar-loader v4.1.1 de @hammer-83
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spider_bart
Re: Si MindsEye est critiqué, c'est sans doute la faute de R
Les quelques personnes qui l'ont essayé ont souligné une durée de vie plutôt faible (15 heures), des bugs et une IA des ennemis datée.



15 Heures pour un jeu vendu à 60€ c'est un point "négatif" ???? :D

J'ai du mal à suivre le raisonnement je vois pas le rapport, 15H c'est plutôt une bonne durée de vie pour ce genre de jeu justement.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Viktorious-x propose la v1.16 de son BD-J AIO ISO
Au menu:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Ajout de BDJ HEN Loader mis à jour par @BenNox_XD

  • Ajout de la fermeture automatique pour tous les firmware, après avoir exécuté un pipeline qui inclût etahen, il se fermera automatiquement au lieu que vous ayez à le fermer manuellement - @BenNox_XD

  • Ajout de l'option pour charger etaHEN et/ou Kstuff à partir de plusieurs chemins par BenNox_XD

  • UMTX1 est un peu plus lent mais plus stable maintenant.

  • Corrections de bugs/stabilité

  • Mise à jour de websrv v0.23.1 @John Tornblom

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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
@Viktorious-x propose sa version 1.13 de son ISO BD-JB.
Au menu:
  • Mise à jour d'etaHEN vers 2.2b

  • Corrections de bugs/stabilité

  • PROBLÈMES : etaHEN 2.2b semble être un peu instable, donc si vous ne le souhaitez pas, utilisez la version 12 qui contient etaHEN 2.1


Inutile de se jeter sur cette nouvelle version pour deux raisons:
  • @Viktorious-x indique que la v1.14 arrive ce week-end

  • La version etaHEN 2.2B est en développement et n'est destinée qu'aux développeurs et testeurs jusqu'à sa libération


La v1.14 est arrivée plus tôt que prévue !
  • UMTX1 modifié pour être significativement plus rapide (généralement 20 à 30s maintenant)

  • Retour à etaHEN 2.1 car etaHEN 2.2b avait des problèmes de stabilité

  • Améliorations de l'interface utilisateur du menu par DriveRick.

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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Karbar semble avoir supprimé ses ISOs BD-JB pour résoudre un bogue. Ils seront re-uploadé à l'issue.

@Viktorious-x propose sa version 1.08 de son ISO BD-JB.
Au menu:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Corrections de bugs

  • Problèmes de stabilité résolus

  • Problèmes d'arrêt résolus

  • Temps de chargement plus rapide

  • Suppression des pipelines umtx2 (inutiles, umtx1 est plus rapide la plupart du temps et très stable)

  • Suppression de ftpsrv des pipelines (inutile maintenant, etaHEN le fait)

  • Un grand merci à BenNox_XD pour avoir aidé à rendre etaHEN stable

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