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bugs
Ils on repoussé Mirror Edge mais les galettes sont faites à l'avance, quand il repousse c'est pour corrigé les bugs ou se positionner sur une meilleure date, on le sait trés bien qu'ils vont pas graver les blu ray la veille de sortie.
Perso j'upgrade, et à la vue des patchs note y a quand même des bugs fixés et parfois des améliorations... Peux-t'on les négliger? Après effectivement, si tu ne fais pas la MAJ jusqu'à maintenant REINAND fonctionne toujours ^^
Je m'excuse pour la réponse approximative...
Y'a bien Tetris qui est sympa, mais de là à dire que c'est un blockbuster, c'est aller un peu loin
Sinon, pareil les gueulards, Watch Dogs et AC Unity, je n'ai jamais rencontré aucun bugs et j'ai platiné ces 2 jeux !!!
Mais forcément, quand on est crevard et qu'on veut torcher un jeu au jour de sa sortie, on essuie les platres, c'est certains. Mais à ce jour AC Unity est dépourvu de bugs, puis ça fait un moment que c'est réglé toutes ces histoires.
C'est fou ça, quand c'est sur PC, tout le monde doit se taire, c'est normal, quand c'est sur Console, scandale.
Alors en plus si c'est un studio français, alors là, c'est la fête du slip
@Creatortag21: les gouts et les couleurs comme on dit, pour moi, c'est un excellent jeu, un vraiment très très très bon jeu.
Mais on ne peut pas plaire à tout le monde et satisfaire tout le monde.
Je suis bien d'accord mais Watch Dog est sortie plus tôt que Unity (jeu de première génération sur newgen) ce qui en fait le jeu AAA le plus bugger de sa génération
J'y ai jouer sur PS3 (version cracké pour l'essayer) j'ai pas tenu longtemps avant de le supprimé. Je me le suis pris sur PC pour l'avoir quand même en bibliothèque mais au prix dont j'estimais qu'il valait soit 2€
Unity gagne au niveau des bugs je pense
Le fait que ME soit en "open world" est un plus pour l'immersion mais c'est a double tranchant, car les soucis de chargement sont trop frustrante a mon goût surtout en cas d'échec de mission, en effet les loading sont trop long, recommencer un time trial par exemple une vingtaine de fois avec un chargement de 30 sec voir plus à chaque fois et très énervant a force...
J'ai décelée aussi des soucis de collision et d'interaction avec le décor avec l'impossibilité de faire tel ou tel actions de parkour alors que rien ne devrait empêcher a les réalisés (mur invisible). Après tout c'est qu'une bêta et c'est normal d'avoir des petits bugs ici et là, et j'espère que Dice fera tout son possible d'ici le 9 Juin et nous pondre un bon jeu, et c'est bien parti pour
Bien sur que non qu'il découvre pas les sorties des jeux à la dernière minute mais ils attendent comme nous si y'as pas d'autre reports. Tu penses vraiment que EA en à quelque chose à faire d'un bug découvert 2min avant la sortie du jeu sachant que oui les galettes sont surement en train d'être faites. Le patch seras la pour ça, faut pas oublier que la grosse vente d"un jeu aujourd'hui c'est surtout du à la hype autour de sa sortie, la première semaine de vente étant la plus importante pour ne pas tomber dans l'oubli. Il ne pouvait pas annoncer plus tôt son report car les gens en aurait rien eu à faire, la ils ont bien annoncé juste après une bonne vidéo de gameplay pour faire saliver. C'est déposé au bon moment bien comme il faut.
Le report de 2 semaines ne changera rien à ce qu'il y a sur le CD, le pressage et la distribution sont prévu tellement à l'avance que les 2 semaines de dev ne sont justement que pour le patch dayone.
Après dire qu'ils pipottent à cause du mois chargé c'est une bonne grosse blague, comme s'ils découvraient à la dernière minute les sorties du mois...
Par contre découvrir à la derniere minute un bon gros bug bien relou, ca oui c'est bien probable...