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bugs
Je suis bien d'accord mais Watch Dog est sortie plus tôt que Unity (jeu de première génération sur newgen) ce qui en fait le jeu AAA le plus bugger de sa génération
J'y ai jouer sur PS3 (version cracké pour l'essayer) j'ai pas tenu longtemps avant de le supprimé. Je me le suis pris sur PC pour l'avoir quand même en bibliothèque mais au prix dont j'estimais qu'il valait soit 2€
Unity gagne au niveau des bugs je pense
Le fait que ME soit en "open world" est un plus pour l'immersion mais c'est a double tranchant, car les soucis de chargement sont trop frustrante a mon goût surtout en cas d'échec de mission, en effet les loading sont trop long, recommencer un time trial par exemple une vingtaine de fois avec un chargement de 30 sec voir plus à chaque fois et très énervant a force...
J'ai décelée aussi des soucis de collision et d'interaction avec le décor avec l'impossibilité de faire tel ou tel actions de parkour alors que rien ne devrait empêcher a les réalisés (mur invisible). Après tout c'est qu'une bêta et c'est normal d'avoir des petits bugs ici et là, et j'espère que Dice fera tout son possible d'ici le 9 Juin et nous pondre un bon jeu, et c'est bien parti pour
Bien sur que non qu'il découvre pas les sorties des jeux à la dernière minute mais ils attendent comme nous si y'as pas d'autre reports. Tu penses vraiment que EA en à quelque chose à faire d'un bug découvert 2min avant la sortie du jeu sachant que oui les galettes sont surement en train d'être faites. Le patch seras la pour ça, faut pas oublier que la grosse vente d"un jeu aujourd'hui c'est surtout du à la hype autour de sa sortie, la première semaine de vente étant la plus importante pour ne pas tomber dans l'oubli. Il ne pouvait pas annoncer plus tôt son report car les gens en aurait rien eu à faire, la ils ont bien annoncé juste après une bonne vidéo de gameplay pour faire saliver. C'est déposé au bon moment bien comme il faut.
Le report de 2 semaines ne changera rien à ce qu'il y a sur le CD, le pressage et la distribution sont prévu tellement à l'avance que les 2 semaines de dev ne sont justement que pour le patch dayone.
Après dire qu'ils pipottent à cause du mois chargé c'est une bonne grosse blague, comme s'ils découvraient à la dernière minute les sorties du mois...
Par contre découvrir à la derniere minute un bon gros bug bien relou, ca oui c'est bien probable...
Meilleur en tout non, au contraire. L'abonnement a tendance a pousser les joueurs a la course au stuff car faut rentabiliser l'abonnement et cela se ressent dés la moindre instance ou bien souvent, tout est rushé et tu te fais insulter si tu connais pas les strat et tout. L'économie du jeu officiel est totalement partie en couille et on trouve tout et n'importe quoi a des prix hallucinant empêchant les nouveau venu de s’intéresser au commerce via hôtel des ventes de plus en plus déserté, communauté moins soudé, très clairement (même si on peut trouver des guidles de joueurs sympa. Après niveau extension, je retire très peu de positif depuis wrath of the lich king donc bon. J'ai vu plus d'event différent sur darluok a l"époque en 6 mois qu'en 6 ans sur l'officiel^^ (hors event annuel)
Bah l' officiel est meilleur en tout par rapport au privé. La seule chose qu' avait de plus Nostalrius c' était vanilla et les events organisés par l' équipe.
Avantages de l' officiel : Aucun risque de fermeture, serveurs stables, nouveux patchs réguliers, scripts originaux ( dur de trouver un serveur privé avec des boss scriptés correctement par exemple, ou alors il leur a fallu 5 ans pour scripter 3-4 raids ), serveurs peuplés, moins de bugs, en cas de problèmes les serveurs sont remis sur pied en quelques heures ( encore heureux vu qu' on paye ), pas de pay to win, ...
Pas à toutes les missions, mais cela lui arrive régulièrement, bien sûr assez frustrant quand on vient de réussir la mission…