Votre recherche :

bugs

Avatar de l’utilisateur
supermagicien
Re: BioShock: The Collection - Le système d'évaluation taïwa
La jaquette est géniale, elle représente bien l'esprit que Ken Levine à donné à son univers (bioshock 1 et bioshock infinite).

Après j'espère que les jeux seront bien retravaillés, surtout les deux premiers...
Parce que si c'est quasiment identique, avec en plus le packaging de merde habituel à la nouvelle génération (une boite un cd, a croire que les devs se torchent avec le manuel :roll: ) c'est clairement inutile.

Je considère ces jeux comme des piliers du jeu-vidéo, et je pense qu'ils on bien le droit d'avoir, (en plus du fameux 1080p/60fps) des textures HD, aliasing : 0, les bugs de son de bioshock 1 corrigés (on entend pas les dialogues à cause de la musique et des bruitages qui gueulent) et s'ils pouvaient aussi refaire quelques modélisations... (je pense à bioshock 1, un endroit ou je fut outré de voir à quel point ils s'étaient pas fait chier : reprendre le modèle d'un chrosome pour l'apparence de Tenenbaum).

Et aussi (bon là je peux rêver...) un steelbook avec un bon gros manuel à l'ancienne :mrgreen:

La je prendrais sans trop hésiter... sinon ça sera mes versions ps3, et peut être la collec à 5 euros en occaz d'ici 2-3 ans.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Vanou
Re: RUMEUR - PlayStation VR : mois de sortie et nombre de je
Eh oui, c'est bien là un des problèmes des joueurs actuels qui pensent que tout était mieux avant, mais qui ont une mémoire sélective, voire complètement trompeuse ^^
Comme ceux se plaignant de la durée de vie des jeux, alors qu'avant ils ne duraient pas plus qu'une après-midi et encore, qui se plaignent du prix des jeux alors qu'ils étaient deux fois plus chers avant (SF II 650 francs, soit 100 euros et encore sans compter l'inflation....) et pour quel contenu ? 8 personnages jouables, deux modes... Et si on veut 4 personnages supplémentaires ? Hop un autre 100 € à dépenser... Alors qu'un dlc ne coûte que 5-10 € pour beaucoup plus de contenu en général...
Les patchs correctifs à télécharger, c'est chiant, mais c'est mieux que de se retrouver bloquer avec des jeux bugués de partout... Et même les grands noms, Donkey 64 pour résoudre un problème, il fallait acheter le memory pack vu que ça plantait à cause du manque de ram... Il suffit de voir toutes les vidéos de jeux rétro avec tous les glitch, bugs etc. On se plaint d'avoir toujours les "mêmes jeux" pourtant avoir 5 mega Man sur NES presque identiques, ça dérangeait pas. Etc. Etc.

Bref non, c'était pas mieux avant, c'était même pire, mais avant on se plaignait pas, on se contentait de s'amuser avec ce qu'on avait :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Minarulother
Re: Les Trolls de la semaine #107 : Uncharted x Assassin's C
Le 3 j'ai rigolé comme un con. Du vécu ça :mrgreen:

Le premier j'ai cru que c'était une allusion aux bugs de Assassins Creed :$
Voir le sujet
Anonyme 999
Re: Nintendo : pourquoi les jeux Super Nintendo ne marchent
Dans mes souvenirs, l'émulateur SNES GBa et DS étaient abominables, lent et plein de bugs. Sauf celui inclu dans la DSTWo, qui embarquait un processeur supplémentaire de 400Mhz.

La 3DS ayant grosso modo la puissance proche d'un GameCube... Leur excuse je n'y crois. Vivement qu'un petit malin nous dev un émulateur sur 3DS. :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
angel-nikita
Re: Cyberpunk 2077 sortira entre 2017 et 2021
Bah merde j'ai pas eu vraiment de bugs dans TW3 , à part le putain de bug au début , le freeze quand tu allais dans l'inventaire mais sinon pas de bugs récurrents ni gênants .
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Genesis
Re: Cyberpunk 2077 sortira entre 2017 et 2021
Minarulother Wrote:Maintenant qu'on a vu de quoi... ?
TW2 qui est une perle ça ne suffisait pas ?

Desolé mais avant The Witcher 3 il fallait être joueur PC ou 360 donc je pense que beaucoup ont connu cette licence avec le troisième. Après je doute pas de la qualité des précédents, juste que ce dernier a acquis (à juste titre) une popularité énorme...

@Mykkoo : C'est clair que niveau bugs par contre y'avait largement de quoi faire... Perso j'ai pas eu que des bugs drôles. Jai à ce jour pas pu finir certaines quêtes à cause ds bugs.
Voir le sujet
Mykkoo
Re: Cyberpunk 2077 sortira entre 2017 et 2021
Qu'ils prennent leur temps pour sortir un produit fini.
The Witcher 3 est très bon mais alors que de bugs :o
Certains sont drôles (ex: voir Ablette galoper sur ses pattes avant uniquement), d'autres pratiques (ex: pouvoir frapper Imlerith à travers son bouclier), et certains énervants car bloquants (ex: une clé qui n’apparaît pas).
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
steven999
Re: TEST - The Division : work-in-progress
Après 12h de jeu je suis déjà niveau 20 en ayant fait les missions une par une tranquillement et cherchant des coffres et objets à droite à gauche. J'ai terminé toute la partie gauche de la carte, et le milieu sous la DZ. (Hors objets à ramasser)

D'ici demain j'aurai surement terminé le jeu sans me fouler, comme j'ai dis je ne rush pas on joue à deux est vraiment tranquillement. Le jeu laisse donc un gout très amer, moins d'une dizaine de missions principales (vu que sur Uplay je suis listé depuis hier soir à 50% d’achèvement du jeu) Les missions secondaires sont répétitives, toujours les mêmes, certaines sont même du foutage de gueule (vous ferez exactement les mêmes missions contre les mêmes ennemis avec le même nombres d'ennemis hormis le lvl qui montent et le même objectif dans le même endroit 100% identique qui n'est pas au même lieu de la carte).

La création de perso est la pire qu'un JV puissent avoir, aucun choix et des choix horribles. Les skins d'habits que j'ai pu voir sont pareil, la plupart sont moches. Le gameplay par contre est bon, le seul intérêt du jeu et le coop sans ça c'est l'ennui à mourir. La DZ perso ne m’intéresse pas, je n'arrive pas à saisir son utilité, c'est une zone PVEVP à ce moment la fallait juste l'ouvrir à toute la carte et décider si oui ou non on voulait participer.

Graphiquement sur PC à fond en 1080p les effets sont jolis, tous les intérieurs sont très bien modélisés, la météo est propre mais l’extérieur en général est fade niveau texture. Aucun sens du détail dans le jeu de la part des devs, y'a des objets foutu par ci par la un peu à titre d'exemple c'est comme si y'avais une baignoire au milieu d'une chambre. :)Les mecs ont mis des objets aléatoires pour combler le vide.

Bref durée de vie médiocre pour un jeu qui se veut RPG massivement multi. Très peu de rejouabilité hormis les missions principales en augmentant la difficulté mais pareil pas grand monde va s'amuser tous les jours à refaire la même mission 15000 fois.

Pauvreté au niveau des ennemis, 4 à 5 styles différents c'est tout pour le moment que j'ai pu croiser mais je ne pense pas qu'il y'en ait plus. Les "boss" ont tous les mêmes points faibles et les snipers sont toutes des femmes, en gros les femmes c'est des planqués, c'est les seuls ennemis féminin. :p

Ah et quelques bugs mais des bugs vraiment dérangeant, CONSEIL A LIRE ne jamais ouvrir un coffre en même temps qu'un coéquipier sinon vous êtes bon pour vous déco. Bug déjà présent dans la beta en gros le second qui ouvre en même temps pousse le premier qui se retrouve coincé ne pouvant plus se déplacer. La même pour les objectifs de missions ne déposer jamais un objet en même temps qu'un autre sinon la mission est bug l'objet n'ayant pas été compté comme validé faudras y revenir plus tard pour la refaire.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: TEST - The Division : work-in-progress
Ce jeu me parait encore meilleur que les betas (ps4), c'est un vrai régal, et les graphismes sont somptueux, l'upscaling uhd de mon tv rendant presque ce jeu en 4k… 8-)

Quelques petits bugs de son (DD), durant 0.5 sec lors de changement de zone ou mouvements du perso (pas arrivé à déterminer la cause exacte)… :oops:

Sinon oui, la pauvreté des têtes lors de la création du perso fait peine à voir… :(

Je pense faire un perso pour jouer en solo, et des persos différents dédiés à des jeux avec des groupes d'amis, afin de conserver une progression harmonisée et cohérente de niveaux parmi le/les groupes d'amis. ;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Palama13
Re: TEST - Heavy Rain : que vaut la version PS4 ?
En ce qui me concerne, j'adore ce jeu mais le portage est quand même très léger. On a là le strict minimum même si c'est visuellement très beau.
Par contre le plus gênant sont les bugs comme les sous-titres qui se remettent par défaut en anglais lorsqu'on démarre le jeu. A chaque fois il faut passer par la case "Langue" et mettre sur "Aucun" ou "Français". C'est à corriger d'urgence ça.
Voir le sujet