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FCSKZBC
Re: f.lux est enfin disponible sur Android, en version previ
J'ai vu qu'il y avait moyen de changer le DPI sans root, mais la différence n'est pas flagrante (et en plus, on s'expose à des bugs avec certaines applications). Je crois que je ne vais pas trop chipoter à ça, c'est très bien comme c'est (en plus, Nova Launcher permet de diminuer la taille des icones, donc pas besoin d'aller trifouiller très loin)
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teddyl97
Re: BON PLAN - Fallout 4 : le Season Pass gratuit sur PS4 !
Ouais ça arrive souvent moi j'ai eu le dlc le dernier maharaja gratuit et jack l'éventreur à 14€ lol parfois les bugs ont du bon :lol:
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less.cro
Re: Cross-Network Play : Shuhei Yoshida (Sony) donne à son t
La crainte des joueurs consoles, être balayé par les joueurs PC qui ont une plus grande liberté dans la tricherie technique (script et cie)... sur console, il faut trouver des "bugs" pour tricher... mais le tricheur de base reste un joueur de merde !!

Et çà peu importe le support... y'en a qui triche même avec les blagues carambar... :D :D
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supermagicien
Re: BioShock: The Collection - Le système d'évaluation taïwa
La jaquette est géniale, elle représente bien l'esprit que Ken Levine à donné à son univers (bioshock 1 et bioshock infinite).

Après j'espère que les jeux seront bien retravaillés, surtout les deux premiers...
Parce que si c'est quasiment identique, avec en plus le packaging de merde habituel à la nouvelle génération (une boite un cd, a croire que les devs se torchent avec le manuel :roll: ) c'est clairement inutile.

Je considère ces jeux comme des piliers du jeu-vidéo, et je pense qu'ils on bien le droit d'avoir, (en plus du fameux 1080p/60fps) des textures HD, aliasing : 0, les bugs de son de bioshock 1 corrigés (on entend pas les dialogues à cause de la musique et des bruitages qui gueulent) et s'ils pouvaient aussi refaire quelques modélisations... (je pense à bioshock 1, un endroit ou je fut outré de voir à quel point ils s'étaient pas fait chier : reprendre le modèle d'un chrosome pour l'apparence de Tenenbaum).

Et aussi (bon là je peux rêver...) un steelbook avec un bon gros manuel à l'ancienne :mrgreen:

La je prendrais sans trop hésiter... sinon ça sera mes versions ps3, et peut être la collec à 5 euros en occaz d'ici 2-3 ans.
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Vanou
Re: RUMEUR - PlayStation VR : mois de sortie et nombre de je
Eh oui, c'est bien là un des problèmes des joueurs actuels qui pensent que tout était mieux avant, mais qui ont une mémoire sélective, voire complètement trompeuse ^^
Comme ceux se plaignant de la durée de vie des jeux, alors qu'avant ils ne duraient pas plus qu'une après-midi et encore, qui se plaignent du prix des jeux alors qu'ils étaient deux fois plus chers avant (SF II 650 francs, soit 100 euros et encore sans compter l'inflation....) et pour quel contenu ? 8 personnages jouables, deux modes... Et si on veut 4 personnages supplémentaires ? Hop un autre 100 € à dépenser... Alors qu'un dlc ne coûte que 5-10 € pour beaucoup plus de contenu en général...
Les patchs correctifs à télécharger, c'est chiant, mais c'est mieux que de se retrouver bloquer avec des jeux bugués de partout... Et même les grands noms, Donkey 64 pour résoudre un problème, il fallait acheter le memory pack vu que ça plantait à cause du manque de ram... Il suffit de voir toutes les vidéos de jeux rétro avec tous les glitch, bugs etc. On se plaint d'avoir toujours les "mêmes jeux" pourtant avoir 5 mega Man sur NES presque identiques, ça dérangeait pas. Etc. Etc.

Bref non, c'était pas mieux avant, c'était même pire, mais avant on se plaignait pas, on se contentait de s'amuser avec ce qu'on avait :)
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Minarulother
Re: Les Trolls de la semaine #107 : Uncharted x Assassin's C
Le 3 j'ai rigolé comme un con. Du vécu ça :mrgreen:

Le premier j'ai cru que c'était une allusion aux bugs de Assassins Creed :$
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Anonyme 999
Re: Nintendo : pourquoi les jeux Super Nintendo ne marchent
Dans mes souvenirs, l'émulateur SNES GBa et DS étaient abominables, lent et plein de bugs. Sauf celui inclu dans la DSTWo, qui embarquait un processeur supplémentaire de 400Mhz.

La 3DS ayant grosso modo la puissance proche d'un GameCube... Leur excuse je n'y crois. Vivement qu'un petit malin nous dev un émulateur sur 3DS. :)
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angel-nikita
Re: Cyberpunk 2077 sortira entre 2017 et 2021
Bah merde j'ai pas eu vraiment de bugs dans TW3 , à part le putain de bug au début , le freeze quand tu allais dans l'inventaire mais sinon pas de bugs récurrents ni gênants .
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Genesis
Re: Cyberpunk 2077 sortira entre 2017 et 2021
Minarulother Wrote:Maintenant qu'on a vu de quoi... ?
TW2 qui est une perle ça ne suffisait pas ?

Desolé mais avant The Witcher 3 il fallait être joueur PC ou 360 donc je pense que beaucoup ont connu cette licence avec le troisième. Après je doute pas de la qualité des précédents, juste que ce dernier a acquis (à juste titre) une popularité énorme...

@Mykkoo : C'est clair que niveau bugs par contre y'avait largement de quoi faire... Perso j'ai pas eu que des bugs drôles. Jai à ce jour pas pu finir certaines quêtes à cause ds bugs.
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Mykkoo
Re: Cyberpunk 2077 sortira entre 2017 et 2021
Qu'ils prennent leur temps pour sortir un produit fini.
The Witcher 3 est très bon mais alors que de bugs :o
Certains sont drôles (ex: voir Ablette galoper sur ses pattes avant uniquement), d'autres pratiques (ex: pouvoir frapper Imlerith à travers son bouclier), et certains énervants car bloquants (ex: une clé qui n’apparaît pas).
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