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carte
J'ai commis une erreur d'inattention je pense, il y a quelques temps: je n'avais plus de place sur ma carte sd au moment où j'installais un jeu avec goldleaf, et du coup j'ai choisi l'option installer sur la console...je crois que c'est depuis ce moment que je suis ban...
Pour Deepsea, j'ai juste vu que ça remplaçait grosso modo kosmos que j'utilisais depuis un moment donc j'ai simplement remplacé les fichiers.
Du coup là, je viens de tout effacer et j'ai refait avec SD setup. Mais les problèmes persistent.
J'étais en 9.2 depuis mars, et je m'étais juré de ne plus y toucher car j'avais fini par tout faire bien fonctionner (à part un ou 2 jeux). Sauf que les maj d'animal crossing ne passaient pas donc ma fille a insisté...bref... j'ai craqué, j'ai tenté la maj...
Je vais vérifier ma sd avec le logiciel que tu m'as conseillé.
Un peu dégouté mais même banni normalement en hors ligne ça devrait passer.
Va peut être falloir que je reformate ma sd...
Donc soit tu as connecté ta console en mode CFW, soit la télémétrie a permis l’envoie de données qui indique que tu as modifié la NAND de ta console (NSP, homebrew et mode autoRCM sont des exemples). Il est pourtant bien indiqué dans ce tutoriel de ne pas connecter la console en mode CFW et de bien paramétrer les DNS ou utiliser les outils nécessaires pour ne pas se connecter aux serveurs de Nintendo. De plus, les données underground doivent se traiter strictement sur l’emuNAND pour laisser la sysNAND clean de toutes modifications. Donc je ne sais quel tutoriel tu as bien pu suivre pour prendre un tel risque ! Et si c’est celui-ci, alors tu as survolé les informations importantes mais je doute que ce soit le cas.
Pour continuer, à quel moment, j’indique d’utiliser la compilation Deepsea. Lorsque j’aborde ce point, il me semble que je donne juste l’info qu’elle remplace Kosmos mais j’indique bien qu’elle n’est vraiment pas indispensable comme toutes les autres compilations qui existent ! En revanche, je préconise bien d’utiliser le site SDSetup pour préparer sa SD si et seulement si on ne sait la préparer manuellement !
Pour terminer, oui, les sigpatches sont indispensables tout comme le dump des keys pour utiliser certains outils et homebrews. Et effectivement, certains gestionnaires de backups ont besoin d’une mise à niveau.
Goldleaf est concerné et la v0.9 arrive mais reste en développement. C’est d’ailleurs pour cela que je ne propose pas de lien car elle s’adresse aux développeurs strictement. Elle est pour le moment boguée mais peut s’obtenir officieusement et en cherchant un peu. En revanche, il me semble que tinfoil/tinleaf sont mis à niveau mais pas testés. Et voir également si Awoo l’est.
Et si tu as des données corrompues, le mieux serait de vérifier ta SD avec h2testw pour t’en assurer.
Dans tous les cas, je n’ai toujours pas mis ma console en HOS 11.0.1 et suis toujours en 10.2.0 car je préfère être patient avant de me jeter sur des contraintes à gérer ensuite. C’est aussi pour cela qu’à chaque commentaire qui concerne l'évolution du hack, je précise d'être patient avant de franchir le pas.
Je viens de faire la maj de la console afin de pouvoir installer certains jeux.
J'ai donc mis la dernière version de hekate (j'ai tout installé via deepsea, dernière release 1.9.2) + les derniers sigpatches proposés sur la 1ère page de ce forum.
Malheureusement, la console me demande de procéder à une recherche de données corrompues et finit par me dire que les données de ma carte sd sont corrompues (code d'erreur 2016-0610). Elle me demande alors de télécharger à nouveau et là m'indique que l'utilisation des services en ligne sur cette console est actuellement restreinte par nintendo (erreur 2181-4008). Bref, je suis fait comme un rat!
Là je me dis : Peut-être devrais-je effacer les jeux et retenter une reinstall via le dernier goldleaf? Et ben justement, goldleaf 0.8 qui est fourni dans ce pack ne se lance pas! Là j'avoue que je coince un peu... J'ai vu que tu avais parlé d'un goldleaf 0.9 un peu plus haut mais je ne le trouve pas.
Peut-être reformater ma sd? Ou effacer ce qui montre que ma sd est corrompue? J'ai 66go de données dans le dossier nintendo...
J'ai quand même certains jeux qui fonctionnent, mais pas la majorité.
Merci de ton aide!
mon sysNand et emuNand utilisent des id user différent donc si je créé un nouveau emuNand, j'aurai perdu mes sauvegardes
je peux demarrer atmosphere pour jouer à mes jeux mais vous l'aurez compris, c'est vraiment mes sauvegardes qui m'intéresse.
J'ai essayer avec H2testw mais je rencontre l'erreur "Error accessing target"
la solution que tu me propose ne fonctionne pas pour mon soucil car je suis deja en 11.0 du coté de mon emunand et la derniere version du jeu pokemon demande la derniere version de la switch pour pouvoir ouvir le jeu
Du coup comme j'ai une autre carte memoire sous la main et qu'il y a plein de tuto dessus, je vais faire le hack atmosphere avec emuMMC sur une autre carte memoire.
Comme ca j'aurai une carte memoire avec atmosphere en emuMMC (le temps que sxos se mette a jours) et une autre carte memoire avec sxos. C'est possible ? il n'y aura pas de conflit j'espere au niveau des sauvegardes ou autres
Je deviens fou.
Je suis en 11.0.1 et je suis le Tuto
J'ai à tous les coups une erreur au lancement d'atmosphère : PANIC OCCURED while running ATM
Avec tous des numéros etc ... j'ai recommencé 36 fois.
Que ce soit en mode RCM avec Tegra ou avec mon RCM loader ... c'est la même chose.
Avant j'était en 5.0.2 et tout allait bien ... j'ai fait une putain de mise à jour ... et voila
Pouvez vous m'aider svp ?
merci
Je vais ajouter des détails:
SD faite avec SD setup
J'arrive sur le screen d'hekate. Je fais une Emmunand ...OK
Quand je lance atmosphere : ça boot, j'ai les différents écran MAIS plantage avec message erreur "PANIC"
.J'ai essayé 36x avec 2 carte différentes.
Mon dossier .ini était vide : est ce du à cela? J'ai mis le hekate.ini mais ça change rien.
Je ne comprends pas ce qui se passe.
merci