Votre recherche :

changelog

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @LightningMods propose la v2.4B de etaHEN et la v1.13 de itemzflow. Au menu, consultez le changelog.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @LightningMods propose la v2.3B de etaHEN et la v1.12 de itemzflow. Au menu, consultez le changelog.

@Viktorious-x propose la v1.20 de son BD-J AIO ISO.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @LightningMods propose la v2.2B de etaHEN et la v1.11 de itemzflow. Au menu, consultez le changelog. Pour l’intégration de WebMAN Like, une indication utile:
Les jeux doivent être dans /data/etaHEN/games et/ou etaHEN/games sur USB


@Viktorious-x propose la v1.18 de son BDJ-ISO avec l'intégration de etaHEN v2.2B

Les hosts UMTX et UMTX2 ont été mis à jour par @idlesauce pour PS5 1.xx-5.xx pour proposer EtaHEN 2.2B


Le Host PS5-IPV6-Kernel-Exploit a également été mis à jour.


Zecoxao a mis à jour son host pour etaHEN2.2B
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS4 OFW 7.00 - 11.00 via PPPwn
Le développeur @Al Azif indique que le portage de l'exploit PSFree sur les firmwares PS4 8.00 à 9.60 est proche d'une réalisation à 99%. Le v1.5.1 est disponible mais inutile de se jeter dessus car tout est en construction, développement et phases de tests !

Ses caractéristiques:
  • Auto-detection : détecte automatiquement le type de console et la version du firmware (via src/config.mjs)

  • WebKit Exploit (PSFree): Point d'entrée via le navigateur Web de la console

  • Kernel Exploit (Lapse): accorde les privilèges au niveau du noyau (kernel).

  • Payload Loader: En cours - WIP


ChangeLog v1.5.1
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
    Ajouts:
  • .gitignore pour la sortie kpatch

  • Détection automatique du type de console et du firmware dans config.mjs
    • Utilisé ailleurs pour déterminer quels décalages/correctifs/chaînes ROP sont utilisés

    • WIP: Ajout de la prise en charge des versions 8.50-9.60
      • Tous les décalages trouvés

      • Je rencontre un problème. J'ai effacé mes chaînes JOP pour les refaire…

    Correctifs
    • Appel de lapse.mjs plutôt que code.mjs

    • Makefile pour les builds kpatch actuellement disponibles

    Modifications
    • Utilise des emplacements relatifs plutôt qu'absolus

    • Les binaires kpatch ont été modifiés pour n'être que du shellcode au lieu d'ELF complets
      • 5 216 octets à 257 octets

    • Crée des binaires kpatch avec -Os plutôt que -O
      • 257 octets à 233 octets

    • CHANGELOG.md, README.md, et LICENSE


Ce qu'il reste à faire:
  • Intégrer le Payload Loader (Tests sur 8.00-8.03)

  • Réécrire les chaînes JOP dans rop/ps4/850.mjs, rop/ps4/900.mjs, et rop/ps4/950.mjs

  • lapse.mjs: Définir simplement les bits pour les privilèges JIT

  • view.mjs: Prise en charge sur la PS4 et la PS5

  • Ajouter la prise en charge de la PS5


Source: https://github.com/Al-Azif/psfree-lapse/releases
Voir le sujet